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大约有 673 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)

651. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 54%]

...况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文件。本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

652. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了UI预制体,2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这几种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

653. 解决跨域相关! [ 54%]

...域的问题,我的服务端用的skynet,http服务也是用的skynet提供的http例子自己做的扩充,我的解决方案是在服务端做了处理,在返回数据时添加了个附加参数,例如这样,  response(id, code, result, {["Access-Control-Allow-Origin"]="*"})     希...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

654. 发现惊天大bug给官方报备一下 [ 54%]

...式设置了basePath之后我们没有复现出您描述的问题:   您提供个复现的demo,我们查看下问题。 2021-09-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,按您说的将basePath设置成目录,在getRes内进行url的format后结果如下图:   2021...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210909

655. 动画节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...但是上述的“图集”资源需要开发者自己制作。LayaAir IDE提供了制作图集的工具,如图2-5所示,在导航栏的工具菜单栏中选择制作图集。 (图2-5) 点击后打开的制作图集工具如图2-6所示。 (图2-6) 制作图集时,要将需要放入图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

656. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 53%]

.../失效。如果开发者对新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中的Avatar必须为空。          LayaAirRun使用须知:                 1.必须安装Node环境,express拓展模块(工具内置了expres...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

657. 本地双击html如何打开laya项目? [ 53%]

...动参数即可有效的解决该问题,而android手机没有给用户提供相应的权限,怎么办呢?   我们先来看一下不同浏览器的内核:android手机的默认浏览器均采用webkit作为浏览器内核,只有firefox采用的是GekCo内核,微软的IE系列使用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

658. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...态控制统计信息面板的显示状态。此时可以直接调用引擎提供的 API。 开启统计面板 调用 Laya.Stat.show() 后,统计面板会显示在屏幕上,并按照当前配置的统计项进行刷新显示。 关闭统计面板 调用 Laya.Stat.hide() 后,统计面板将停...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

659. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...件类,继承自物理碰撞器组件类 PhysicsColliderComponent,它提供了物理模拟所需的全部核心功能,包括力的应用、速度控制、重力影响、碰撞响应等。 1、碰撞器基类属性 1.1 碰撞形状 colliderShape你 碰撞形状是用于描述物体与其他物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

660. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 50%]

...this.stand(); } //摄像机移动向量 //注:因为克隆需求,所以提供移动向量给主类,由主类控制摄像机更新。 //如果只有单一主角,可以直接在脚本中控制摄像机移动。 Example_roleControl.cameraTranslate = new Laya.Vector3(speedX,0,speedZ); } /*动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113