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大约有 975 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

651. 成熟企业优秀项目寻中高端laya程序小伙伴 [ 53%]

...公司会有天志公司强大的资源支持,又可以自主掌控公司方向,是一个挺难得的机会 · 希望各方有识之士一起加入发展,实现梦想,早日上岸 · 坐标 福州,薪资竞争力强,各种福利一应俱全   我是项目制作人,欢迎有意向的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

652. LookAt又出bug了,官方赶紧看看是不是代码合漏了 [ 53%]

...n,new Laya.Vector3(0,1,0),false,false)  指向错误   下面两句修正方向 Laya.stage.getChildAt(0).getChildByName("A").transform.rotation.invert(Laya.stage.getChildAt(0).getChildByName("A").transform.rotation) Laya.stage.getChildAt(0).getChildByName("A").transform.rotation = Laya.stage.getCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220923

653. list下面的box要禁掉,box的名字是什么 [ 53%]

...需要创建一个就好了啊,创建一个Box之后去手动设置x与y方向的数量就好了,不用重复创建Box

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

654. native打包apk数据多余出一个变量 [ 53%]

...其他的exp了,什么情况希望亲测,在apk项目安装后场景中方向按键就触发了这个错误,在h5中并没有这个错误这应该是你们的bug吧?? 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

655. laya.device.geolocation.GeolocationInfo_API3.0 [ 53%]

...d in laya/device/geolocation/GeolocationInfo.ts:52 获取设备当前行进方向 Returns number latitude get latitude(): number Defined in laya/device/geolocation/GeolocationInfo.ts:17 获取设备当前地理坐标的纬度 Returns number longitude get longitude(): number Defined in laya/device/ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

656. 2.0.1beta ctx.getImageData is not a function [ 53%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: 传一个demo,增加一些描述,也好有方向查 2019-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Devin 相关问题 导微信小程序报错window.focus is not a function laya加载unity插...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

657. 求教下如何使用Laya的函数库实现从四元数转换到欧拉角,欧拉角转换到四元数? [ 53%]

...到欧拉角,欧拉角转换到四元数?我们项目需要实现物件方向的插件旋转动画,谢谢!现在实现的一个Laya四元数转欧拉角的函数,但是好像有个四元数奇异点问题,存在转向某个角度时出现异常。 附件 : --> 2020-07-21 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

658. tiledmap 在webgl下 块的边界出现黑线 [ 53%]

...这个帖子的方式还是没有解决黑线问题, 不过给我提供了方向 查了下源码 暂时有了个解决方案, 把tileMap的 autoCache 属性设置为 false 或 autoCacheType设置为normal 可以解决问题 weixiaonan • 2017-06-19 09:48 请问一下,tileMap的 autoCache属性在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

659. 2.3 Effect shader alphaBlender 深度检测错误 [ 53%]

...AlphaBlender 模式也有同样问题 当物体摆放顺序按照z减小的方向来的时候  渲染正常   也就是说 第一个加入到舞台的coin 必须是z最大的那个    之后加入的coin z要依次减小 此刻这种shader 能正确渲染 当物体摆放顺序按照z增大的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200304

660. laya.device.motion.RotationInfo_API3.0 [ 53%]

...。 若absolute为true或者在IOS中,alpha值是从北方到当前设备方向的角度值。 beta beta: number Defined in laya/device/motion/RotationInfo.ts:24 X轴旋转角度, 其值范围从-180至180。代表设备从前至后的运动。 compassAccuracy compassAccuracy: number Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115