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大约有 660 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

651. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 43%]

...区域为黑色,其它机型都是正常的。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya3D里的material可以设置flat shading么 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 anchor锚点设置不生效 在List渲染的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

652. 真机调试 开启子域后 提示出现window is not defined [ 42%]

...t defined 本地调试加载本地图片都报错 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

653. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 40%]

... this.monster_character = Monster; // this.master_turn(); //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild( new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(2, 2, 2)) ) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.translate(new Laya.Vector3(5, 5, 5)); box.transform.rotate(new Laya.V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

654. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...引入了 AI 辅助编码,这一问题也并未自动消失。通用 AI 模型在面对垂直领域的引擎时,往往缺乏足够庞大的专项训练数据,导致不同引擎之间,甚至同一引擎不同版本之间的 API 信息混杂在一起,极易导致 AI 幻觉现象。结果是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

655. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...坐标2.1 坐标系2.2 顶点坐标与UV坐标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

656. SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 36%]

...动,并且两个list同时滚动一模一样。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何识别当前环境是微信小游戏环境 请问如何使我的自定义类UIDropBox继承Laya.Sprite? 问题状态 最新活动: 2018-08-27...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

657. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 36%]

...-1.png) 正交则没有透视感,常用于一些2D与3D混合的游戏或模型查看器等。 ![图3-2](img/3-2.png) #### 二、坐标系与坐标 坐标是3D空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

658. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 34%]

...物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 Laya 鼠标Cursor怪异问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

659. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 27%]

...ay.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

660. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 21%]

...。示意效果如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) 另外,3D模型的基础构成是三角面组成的多边形网格,绘制3D多边形构成的模型,这和我们矢量画斜线、画曲线、画圆,是一样的道理。所以非矩形的矢量图形和3D模型,产生锯齿这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715