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大约有 1,269 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

651. 引擎默认的微软雅黑字体会偏移 [ 82%]

...太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

652. 2.4.0 IDE示例项目打包VIVO直接黑屏 [ 82%]

...发布项目 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 【带附件】 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

653. 怎样在Laya引擎初始化失败时点击OK后退出应用 [ 82%]

...     console.log("onLayaInitError error=" + e);      alertExit("加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进");  }   附加: 附件中我打印了一些日志,发现相关类和函数都还没有实现,估计是此时引擎仅仅初始化了几个必要的类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

654. 小白问个问题,是不是说engine用来做资源,IDE用来开发? [ 82%]

...不是说engine用来做资源,IDE用来开发? 准备用js尝试一下游戏 2017-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: UI界面在IDE的UI编辑模式下制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

655. [0]Laya3.0.3 的VideoNode不支持在微信浏览器中播放 [ 82%]

...定, 无法添加新回复 发起人 木易楊 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230825

656. mac版和window版的编辑器编辑一个文字的位置坐标表现的不一样 [ 82%]

... 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 相关问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 请问laya有没有地图编辑器工具? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

657. laya报错,求解(已解决) [ 82%]

...r.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? runtime运行报错! 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

658. 求助关于尺寸大小适配问题 [ 82%]

...据你View的宽高整体进行显示   Laya.init的大小就是你实际游戏运行舞台的大小(游戏可视区域的大小)   问题2、关于浏览器适配 laya.browser.width/(height)是获取的浏览器的物理尺寸,你可以根据浏览器的物理尺寸去设置你游戏的可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

659. request failed status:0 text: IOS HttpRequest [ 82%]

...est感觉没有发成功 text组件在native2.0上运行会报错 IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 IO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

660. 【已解决】 sprite无法加载图片 [ 82%]

...是黑屏,我的测试代码如下: private var chatLayer:Sprite; /** 游戏入口 */ public function Main() { //初始化引擎,建议增加WebGl模式 Laya.init(1280, 720, WebGL); //加载游戏页面资源(如果界面资源太多太大[超过50k],建议开始页面单独建立文件夹打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401