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大约有 761 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

651. 小游戏发布 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...ayaAir引擎项目。 小游戏的原理与LayaAir发布Native APP的机制类似。也是采用了平台内置的Runtime去兼容Canvas和WebGL的接口,从而实现HTML5无需下载安装与即点即玩的体验。 所以,严格上讲小游戏并非是HTML5游戏,因为小游戏并非支持H...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

652. 添加组件PhysicsCollider 时报 Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined [ 52%]

... 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? 问题状态 最新活动: 2019-01-09 14:51 浏览: 1907 关注: 5 人 fevilbo • 2019-01-10 21:38 额……都过去了快2个月了,这个应该是在对象资源没有完全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

653. laya2.0市面上有比较大型的3D上线项目了吗? [ 52%]

...直在小程序的热门榜单上,其它的例如《火线部队》这个类似吃鸡的游戏,也算是大型游戏了,想看效果,可以在官网的案例页查看:https://layabox.com/gamelist/    。不过受制于小游戏平台的性能,尤其是JIT的限制,这些大型游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

654. [LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 [ 52%]

...0.1))混合,出来的结果是更接近背景色的。问题2,3 与 1类似,因为rt没有预乘,在2D中使用颜色计算会有些错误。例如:变亮是 rt 的颜色与底色混合后的值比预期的更大。对这个不透明物体的修改方式修改方法有两个,一是改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250423

655. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 52%]

...**针对这种情况使用页面嵌套和预设就能轻松应对** 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了三种方案: **1.资源默认属性设置** (给单个组件设置默认值,修改全局生效) **2.UI组件预设** (把局部UI布局保存为预设,拖入别的页面使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

656. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 52%]

...**针对这种情况使用页面嵌套和预设就能轻松应对** 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了三种方案: **1.资源默认属性设置** (给单个组件设置默认值,修改全局生效) **2.UI组件预设** (把局部UI布局保存为预设,拖入别的页面使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

657. 关于微信小游戏加载 ls和lh资源文件被认为是string而不是json对象问题 [ 52%]

...2018-01-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 SkyWalker 赞同来自: 我遇到类似的情况, 用 Laya.loader.create() 预加载 Sprite3D  (2.0 插件导出的 lh) 文件 加载成功后,用 Laya.loader.getRes() 获取 let sprite3D: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes(resName) as Laya.Sprite3D; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

658. APK上的bug:List嵌套List,里层List的item会"溢出",遮罩失败, [ 52%]

...ya_Aaron:完蛋了啊,,我们2.0版本升级2.3会爆炸,,,各种类似语法不支持报错 Laya_Aaron • 2019-09-25 19:01 @137*****859: 扫右下方二维码 可以定制

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

659. 微信小游戏想使用截图功能是使用canvasToTempFilePath()吗 [ 52%]

...thSync好点,这个是同步的方法;   2.目前截图功能没有,类似的有wx.previewImage和wx.saveImageToPhotosAlbum,可将canvasToTempFilePathSync的缓存文件路径放到这两方法里,一个是预览(玩家手动保存)另一个是直接存入相册(要玩家授权) 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

660. 在加载多个资源的时候,加载进度异常 [ 52%]

...链接 提交 2 个回复 scorper 赞同来自: 我用的ts版,js版大概类似. 第二个加载进度回调的方法,这样调用. Laya.Handler.create(this, function(e){ console.log(e) }, null, false)关键在于最后第四个once参数,一定要传false,不然只调用一次.   在laya.core.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101