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大约有 706 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

651. LAYA发布到微信小游戏JSON问题 [ 49%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

652. native部分机型的应用图标在替换各种尺寸后,仍旧显示layabox的icon [ 49%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

653. 完全按照文档来打包单机,高级部分没有设置,然后打包出来的apk装到手机上,什么都无法显示出来,请问会有什么原因造成? [ 49%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 matter.js的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

654. Android替换游戏启动logo看不到设置的图片 [ 49%]

...释下:黑屏的问题 1、使用layabox默认的loadingView界面,会自动有2秒的动画播放(loadingView加载),即使html加载速度过快,我们也会等2S之后才会跳转到游戏界面,这样就保证会有loadingView的播放显示 2、开发者自己设置loadingView界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

655. layaAir工具UI问题汇总 [ 49%]

...适 在list下,通过设置list的item(box)name为render,则可以自动识别,在list下设置ITEM的相关显示信息,设置滚动条的name为scrollBar,则会自动识别list下的滚动条 还有dialog下的drag、close等 声明var,我们可以直接通过var命名去得到该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

656. Laya 最新IDE发布的版本管理有问题? [ 48%]

...nable的方法必须要接收一个type类型,否则资源加载方式会自动变成按hash文件名的方式来加载,这个是两边文档没有说明的地方。所以初始化调用ResourceVersion.enable的时候,第三个参数请传入1就可以使用layacmd的方式进行版本控制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

657. 发布微信小游戏json格式问题 [ 48%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

658. 设置hScrollBarSkin的皮肤时,如何把hscroll$bar.png的三态取消,不取消的话设置的皮肤显示不全,必须鼠标移动到滑块上才能显示完整的滑块。 [ 48%]

...状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

659. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...的做法是仅打包资源目录和源码目录,其它目录可由 IDE 自动使用内置的空模板生成。 推荐的核心模板结构如下: LayaAirProject/ ├── assets/ └── src/ 如果需要保留项目的一些构建和运行配置(如引擎库引用、构建参数等),...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

660. [LayaAirIDE3]3.3 模型导入异常 [ 48%]

...找到动画文件,然后任意改一个属性值,点保存,我们会自动进行纠错处理,把你的错误动画的非法数据给去掉。这时,你再把提取目录下的模型资源(.ls)进行使用,就不会报错了。 当然,基于你动画里的动画数据上没有关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250414