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大约有 966 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

651. 位图字体调试可正常显示但发布成H5就无法显示了 [ 55%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信小游戏如何使用ttf字体? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180422

652. 用Button做tab时,button上的文字无法写到btn图标下面和右边的问题 [ 55%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

653. 加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本号 [ 55%]

...sk文件的路径,可以给sk加版本号,例如: a.sk?v=2; 底层会自动读取sk需要的png文件 但是加载的图片是a.png,并没有带版本号 出现的问题: 如果更新过a.png文件,无法更新a.png的版本,不知道能通过何种方法更新? 2018-04-04 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

654. plf我可以自己加载出那个json文件设置到Laya里面之后可以自己控制加载吗? [ 55%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

655. laya2.0 3D中实现小球一边自转一边移动的问题 [ 55%]

...:1.7.16) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 LayaFlash:求ByteArray.jas -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

656. Layabox无法运行问题 [ 55%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

657. panle中 x或者y设置0 就不显示了 [ 55%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用钢体设置防穿后仍有几...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

658. List的cells值和显示的数量不一样 [ 55%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171216

659. 8位深度的JPG图片在手机包内无法加载 [ 55%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Texture图片能否进行翻转? laya3D动画无法播放 本地调试加载本地图片都报错 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=fa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

660. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 55%]

...GL; public class UI_Tree { public function UI_Tree() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Sta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715