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大约有 1,133 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0158 秒)

651. 获取时间戳 [ 69%]

获取时间戳 Laya里面有没有类似as3里面的getTimer()获取当前时间戳的函数 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 139*****737 赞同来自: Browser.now() 论坛上已有答...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

652. 如何加载图集、销毁图集(images.atlas,images.json,images.png),如何获取图集里面的小图 [ 69%]

...载图集、销毁图集(images.atlas,images.json,images.png),如何获取图集里面的小图 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 飞蛾扑火   加载图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

653. 如何获取animation的node节点? [ 69%]

如何获取animation的node节点? 参考图示,ani文件load成animation之后 ,我想在代码里面获取node节点并且修改属性,有什么方法,貌似animation对象里面获取不到任何子节点。 附件 : --> 2019-02-15 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

654. WebGL下怎么获取一个2D的Canvas [ 69%]

WebGL下怎么获取一个2D的Canvas 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 直接使用Browser.canvas获取即可! 2017-02-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

655. 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 [ 69%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取鼠标是否处于按下状态”? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

656. laya.ui.Button_API3.0 [ 68%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Te...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

657. Animator 怎么获取动画时长 [ 68%]

Animator 怎么获取动画时长 想通过时长控制速度 达到指定时间播完某个动画的目的 2019-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:    public function...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

658. 请问Tiledmap怎么取到指定格子的属性值 [ 68%]

...同来自: this.pass_layer = this.tiledMap.getLayerByName("pass_layer");//获取通行层 var a = this.pass_layer.getTileData(x, y); var walkable = this.tiledMap.getTileProperties(0, a - 1, "walkable"); if (walkable === 1) { // 可行走 } 2018-08-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****407 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

659. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 68%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 currentCreationLayer currentCreationLayer: number = Math.pow(2, 0) Defined in laya/d3/core/scene/Sc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

660. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 68%]

...穿透,我有个想法,是否可行,拿出来大家一起探讨: 1.获取所有物体的当前速度,取其中最大速度 2.获取所有物体的宽高,取最小宽高 3.根据最大速度和最小宽高,可知晓系统最小步进周期,在缓存中提前进行碰撞演练   因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720