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大约有 3,261 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

651. IDE发布的时候出错 [ 57%]

...DE 是没测试就上线了吗? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

652. 微信小游戏本地资源加载问题 [ 57%]

...小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 如何识别当前环境是微信小游戏环境 关于微信小游戏资源版本问题 问题状态 最新活动: 2019-06-21 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

653. 按钮在场景的对齐问题 [ 57%]

...么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-07-09 16:05 浏览: 955 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

654. 打包vivo如何优化黑屏时长? [ 57%]

...图集打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 大量sprite如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210311

655. 发布百度小游戏game.json不能替换 [ 57%]

...不能运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2019-07-03 15:00 浏览: 1491 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

656. 小游戏 遮罩真机不正常 [ 57%]

...机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2018-05-03 15:16 浏览: 1170 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

657. swf类型的数据,预加载type怎么写,Loader. [ 57%]

... 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

658. 记录一下oppo小游戏踩的坑 [ 57%]

...小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活动: 2020-06-03 14:11 浏览: 853 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200603

659. IDE2.6发布问题 [ 57%]

...All后留白部分的颜色问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 我这样载入场景问题出现在哪呢?? mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2020-04-27 12:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

660. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...理器已销毁"); 三、使用建议 合理设置图集尺寸 根据目标设备选择合适的 largeTextureSize: 移动设备:1024x1024 或 2048x2048 PC/WebGL:2048x2048 或 4096x4096 注意设备的最大纹理尺寸限制 启用查重 保持 checkDuplicate=true,避免重复添加相同纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131