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大约有 807 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

651. 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 [ 49%]

...看描述就看了半天才懂, 2,demo给的不够充分,没有unity资源, 3,经过各种尝试,找到了问题所在,   在使用物理引擎的时候手动去改旋转, 物理还会影响 欧拉角,所以这个值就一直跳, 把场景里的东西  都设置为 运动学类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

652. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 49%]

...个先缩小后恢复的动画效果模板。** **步骤一**:我们从资源管理器中,将一个Image组件拖拽到`scale.efc`的场景编辑器中。如图3所示。 ![3](img/3.png)(图3) **步骤二**:勾选`动画编辑模式`,然后选中`第1帧`和`Image`组件,在组件上右键...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

653. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 49%]

...示。 ![图3](img/3.png) (图3) ### 1.3 修改图集路径和复制Tiled资源 ##### 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的`orthogonal.json`,搜索关键字`"image"`我们会发现默认的image路径位于Ti...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

654. laya.ui.ProgressBar [ 48%]

...prite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

655. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 48%]

...示。 ![图3](img/3.png) (图3) ### 1.3 修改图集路径和复制Tiled资源 ##### 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的`orthogonal.json`,搜索关键字`"image"`我们会发现默认的image路径位于Ti...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

656. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 48%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超5M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

657. layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! [ 48%]

...andler 怎么获取条目 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2020-01-08 21:34 浏览: 1795 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2020-01-09 11:22 能导出的是 导出为sprite3d 类型的可以克隆 , 右边导出应该属于 lm, 是meshsprite3d ,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

658. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 48%]

...ource/ui/progress$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { progressBar = new ProgressBar("resource/ui/progress.png");//创建一个 ProgressBar 类的实例对象 progressBar 。 progressBar.x = 100;//设置 progressBar 对象的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

659. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 48%]

...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D  WIDTHCURVE : int[static] TrailSprite3D  WIDTHCURVEKEYLENGTH : int[static] TrailSprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  TrailS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

660. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 48%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715