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大约有 653 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

651. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 14%]

... Repeat Per Segment:每两个顶点间重复一次贴图。 ​ Static:静态贴图。 Texture Scale:拖尾纹理的缩放。 Size affects Width:如果启用此属性,则轨迹宽度受粒子大小影响。 Size affects Lifetime:如果启用此属性,则轨迹生命周期受粒子大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

652. 引用游戏的JS变得很卡 [ 8%]

...问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 UI发布以后如何引用 FB配置 layaAir 后报错:对 exec的引用有歧义 TS项目类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

653. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 8%]

...最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428