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大约有 950 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

651. laya 发布到 qq小游戏 无法横屏 [ 59%]

...E 是没测试就上线了吗? 如何通过命令行工具构建和发布项目 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 点击代码编辑模器 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200814

652. 打包的apk无法正确运行(laya动画过后就黑屏) [ 59%]

...定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于apk打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

653. 位图字体ide无法注册 [ 59%]

... 编译报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

654. protobuffer每次都需要加载一次proto么?Laya.Browser.window.protobuf.load(string,function) [ 59%]

...景加载时抛异常,不知所措 2.7.1 加载的ttf不生效 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-03-22 17:04 浏览: 711 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

655. js合并有问题(1.7.16), [ 59%]

...yaflash能不能跟adobe合作,将creatJs合并进来 关于laya发布的项目选择压缩合并JS文件后不能在页面访问 图集配置文件合并问题 求问合并材质应该怎么操作? 建议unity导出插件增加合并导出资源为单个文件的功能 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

656. 为什么我的js代码不和ts实时更新了??求解答 [ 59%]

... 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你的意思是ts项目编译之后对应的js文件没有对应上? 2017-10-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 huixiang 相关问题 发起问题须知,必看!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

657. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 59%]

# UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解    在项目管理器器中,右键可以新建UI页面、粒子、动画、脚本,如图1所示,本篇将针对这些功能的一些参数展开介绍。 ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) ### 一、新建UI页面 **在新建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

658. 引擎的textinput获取焦点弹出软件盘,没有把游戏界面顶上去的问题 [ 59%]

...个屏幕,要输入完后才能看到游戏界面,体验不好,native项目mainfest配置文件 android:screenOrientation="landscape" android:windowSoftInputMode="stateHidden|adjustPan" android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|screenLayout|screenSize|orientation",软键盘行为adjustP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

659. ui编辑器编辑的ui脚本该怎么写? [ 59%]

...持直接编辑器中添加序列帧动画 用LayaIDE 创建ActionScript 项目后,编辑器一大堆报错是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-05-31 10:40 浏览: 2381 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170530

660. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...理资源在导入到IDE后的默认类型。 如果开发者开发的是2D项目,完全用不上3D纹理的设置,可以通过 项目设置 → 预设值 修改纹理类型的默认导入设置为 精灵纹理。 在3D项目中,通常建议保持默认值的导入设置。如果需要同时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128