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大约有 653 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

651. 3D物理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...戏角色的移动更精确可控。 在物理表示上,角色控制器默认使用胶囊体(CapsuleColliderShape)作为碰撞形状,这是因为胶囊体形状最适合模拟人形角色,能够在保持稳定性的同时有效处理与环境的碰撞。开发者可以通过radius(半径...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

652. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 39%]

...y官方的模型后(导出过程没报错,并且材质球设置为unity默认材质,取消了法线贴图),在laya里运行时,冒出了这些警报,之前使用fbx工具时,如果导出的使用了,也会出现这个。。。“1”。。。的log 2017-06-19 0 6 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

653. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 35%]

...: break; } } })(); 看代码 我们发现 依旧是将三种同的图片默认初始化好 然后我们通过初始化的type来区分同的物品 物品有了 我们得把他们放到地板上面 首先我们来简单理顺一下思路 1、地板上面出现最多的是星星 2、所有物品...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803