大约有 1,020 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)
...供了进度条组件,为什么不直接用进度条组件呢? 用你的资源,帮你写了一个进度条的demo,你自己看一下,进度条组件是怎么用的吧。没必要用遮罩来实现。 MaskBug.zip 2023-06-14 0 8 分享 微博 QZONE 微信 CCTV 赞同来自: 2023-06-15 0 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230605
...率为96KB/s 采样率为44100Hz 以下附件为demo 需要重新导出资源 libs下的laya库文件min跟3d的js去掉了 希望可以提供详尽的解决方案,有劳有偿。 建议:希望laya每次的引擎版本更新后的日志清单能更详细,而不是使用修复已知bu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190602
...进度,而且在加载完成的回调方法里还获取不到加载了的资源 2018-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 豪 赞同来自: 咋删除?这个问题是因为Laya.Handler.create(th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 抖音小游戏的入口文件,游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...分修改。 ```typescript private function onComplete():void() { //获取资源 var testJosn:* = Laya.loader.getRes("json/reward.json"); //输出透传过来的json console.log('透传的json信息:', testJosn); //加载IDE指定的场景 var big:BigRank = new BigRank(); big.init(); } ``` 微信...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...使用scene.load(),之后add...就报错了,而如果是在不预加载资源的情况下,就没问题,貌似不止scene这样,sprite3d貌似也是
来源: Laya_社区 发布时间: 20170730
...为1MB。如果你的纹理是选择了生成mipmap的话,那么最终的资源大小还需要乘以1.333也就是大约1.333MB。而相对应的如果采用了ASTC 8x8的格式进行压缩的话,最终纹理资源的大小就应该是 1024 × 1024 × 2 × 1.333333 ÷ 8 ≈ 341K。所以如果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...不创建3Dscene对象, 或者新扩展一个接口 只下载对应的3D资源. 不创建3DScene, 因为 当网络异常的时候资源会下载失败,但是底层还是会创建3D对象, 底层一定会报错 {"message":"gameThirdScriptError Cannot read property '_addReference' of undefined;at ap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
...变量是引擎内部使用的,不对外提供使用,用于存解析3D资源的函数映射表信息的。开发者不用考虑使用这个变量就可以。 2018-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 anghuo 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...,注意与原版有部分修改。 ```typescript onComplete() { //获取资源 var testJosn = Laya.loader.getRes("json/reward.json"); //输出透传过来的json console.log('透传的json信息:', testJosn); //加载IDE指定的场景 var big = new BigRank(); big.init(); } ``` 微信环境下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715