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..._2DDrawCall;减少 mask/滤镜;做列表虚拟化;减少每帧布局/文字重建 T_2DPass 多 Pass 时升高 Pass 数量多、离屏/后处理多 减少 Pass;合并效果;降低离屏 RT 分辨率 T_2DContextPre 2D 准备阶段高 2D 元素准备/数据上传重 减少动态变化;缓...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求指点3d射线碰撞和U...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
...字体切片,简化版的位图字体,只需设置一个切片图片和文字内容即可使用,效果同位图字体 使用方式:设置位图字体皮肤skin,设置皮肤对应的字体内容sheet(如果多行,可以使用空格换行),示例: fontClip.skin = "font1.png";//设...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 五、安卓版百度小游戏如果昵称是表情包,会卡屏 //文字输出为表情的时候报错兼容 if (rect) { if (rect[2] == -1) rect[2] = Math.ceil((cri.width + lineWidth * 2) * this.lastScaleX); } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
...想知道你们真的认真运行过那些例子了吗?很多连截图给文字都对不上 造福社会,matter.js所有官方例子在laya里实现,一个文件搞定 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 自定义官方组件报错,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...直接输入。支持字体的描边效果,阴影效果,支持渐变色文字。强大的列表控件,支持多种布局,支持虚拟列表和循环列表,即使列表项目数量巨大也拒绝卡顿。虚拟列表还支持不等高ITEM、多种ITEM资源混合等高级特性。支持表...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...gt;>>evalundefined 模拟器信息是有个alert弹窗,上面的文字: exception info:[TypeError: this._nativeObj.addGlobalValueDefine is not a function.(In "this._nativeObj.addGlobal ValueDefine(modifyType, type, size, defaultData)", "this._nativeObj.addGlobalValueDefine" is undefined)]...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200218
Laya2.5 物理系统表现异常BUG BUG演示文字描述 定义宽高0.5方块A的在-0.5,0,0位置,分组为1 定义宽高0.5方块B的在0.5,0,0位置,分组为1 定义宽高0.5方块C的在0,0,-3位置,分组为2 定义半径为0.25的胶囊D的在0,0,-3位置,分组为2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200321
...默认的分割线颜色 */ lineColor: gui.Color; /** * 编辑器默认的文字颜色 */ textColor: gui.Color; createButton(autoSize?: boolean): gui.Button; createIconButton(flat?: boolean): gui.Button; createCheckbox(autoSize?: boolean): gui.Button; createIconCheckbox(flat?: boolean): gui.Button; ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...信小游戏兼容性bug 部分机型load场景不显示 Morn UI中的Label文字颜色显示不正确 问题状态 最新活动: 2018-07-03 16:45 浏览: 1539 关注: 4 人 jzhlaya • 2018-02-08 15:29 我认为不是兼容性问题,因为我的vivo x5在提交这个问题的时候还能正常显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103