• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 670 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

651. [LayaAir3]带骨骼的3D模型drawcall过高 [ 46%]

...,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2025-12-29 09:52 浏览: 8197 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

652. laya绘制图形进行缩放的时候有问题 [ 45%]

...框上面有个那个黑框,不知道是啥,而且那个黑框会自动消失随着我的缩放的位置更新出来- - Laya_Aaron • 2018-02-11 16:52 @a1748004424:还是没懂什么意思。。有可以测试的地址和demo 看一下吗?或者发一个动图看看 a1748004424 • 2018-02-11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

653. 拖尾 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...,时间越长,拖尾淡出时间越长 默认是5秒,5秒之后才会消失,如动图2-12所示 (动图2-12) 但是我们可以调整时间为1秒,如动图2-13所示 (动图2-13) 2.4.2 轨迹准线 Alignment :设置轨迹面向的方向 ​ VIEW: 轨迹面向摄像机 ​ Tran...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

654. 如何监听移动端软键盘的弹出和收回? [ 45%]

...e function onFocusOut(event:FocusEvent):void { textInput.text="你的键盘消失了"; }   但这样操作貌似并不能完全满足我们的需求,因为以上方法只针对于当点击输入文本框获取焦点和点击输入文本框外部区域失去焦点的时候才会触发。而软键...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

655. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 45%]

...t同时滚动一模一样。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2024-04-15 10:03 浏览: 4130 关注: 3 人 1703474560用户 • 2024-04-11 17:19 这边要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

656. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 44%]

...撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

657. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 44%]

...结合的单机斗地主Demo 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 请教一个关于laya2.5d项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

658. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 43%]

...它机型都是正常的。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya3D里的material可以设置flat shading么 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 anchor锚点设置不生效 在List渲染的时候,在滚动一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

659. Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 43%]

...自: @Gaomengqing    项目在附件里面了,不过我知道为什么消失了   是graphics的scale在第三个Sprite上生效了,第三个的x,y坐标也变成了2倍 我把第三张图的初始坐标改小就能看到了 sprite.loadImage("res/scene/1001/layer1/qiang.jpg", 200, 400, 100, 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

660. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 39%]

...ImageRunTime类。创建之后我们就会发现GameConfig类中的报错消失了,如图4所示: ![4](img\ide6.png)(图4) 然后在ImageRunTime类中编写我们想要实现的效果,比如实现一个点击缩放(类似按钮)的功能,全部代码如下所示: ```typescript package ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714