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如何在3D环境中的角色头上显示角色名称 角色名称是文字 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 你直接用Text或者Label就可以了,文本组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
请问如何清理当前场景,跳到下一个场景 请问如何清理stage,跳到下一个场景,需要清除掉当前场景,请问用哪个方法。Laya.stage 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
laya 动画格式能还原吗 如图, 能把原始格式转换为 laya引擎使用的格式, 我有个需求是把laya引擎使用的格式 还原为原始格式 能做到吗? 要怎么做呢? 有什么参考吗? 2020-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200712
请问如何获取子节点的数量? 如何获取所有子节点的数量? 如何获取某个指定下标的子节点? 2017-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
AnimationTemplet如何添加多个动画 Unity中n个动作导出来后,有n个.lsani文件,加载到游戏后就有n个AnimationTemplet,每改一个动作就要SkinAnimation.templet一次,如果教频繁有点耗时,能不能把n个AnimationTemplet放到同一个AnimationTemplet里面呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170713
阴影的shadowPSSMCount和shadowPCFType这俩属性都没了? 这俩属性没了?是去掉了这俩属性不需要了吗? 附件 : --> 2020-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 NilZ 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200505
HTMLCanvas如何挂载 想用原生canvas 使用Html Canvas的代理类后 加入舞台报错 2018-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 谢 赞同来自: var div=Laya.HTMLCanvas.create=new HTMLCan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
之前用着好好的U3D导出插件突然不能用了,下载了新的报错,麻烦帮看下,谢谢 之前用上一版本的插件导出都没问题,更新了IDE后Animator的Play("ClipName")就没效果了,于是又更新了最新的U3D导出插件……然后连导出都报错……, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
3d资源释放 lh经过多次加载和释放后会出现崩溃情况。而且如果释放lh的Animator会在下次加载时出现奔溃的几率变大。 附件 : --> 2018-05-21 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
关于场景异步加载 请问下 现在如果用ide做布局 ide自动会生成一份layaUI.max.all.js 但是如果我有N个场景 实际上 layaUI.max.all包含了所有场景的ui类,那么 我怎么做到 把不需要立马展示的场景所涉及的ui从 layaUI.max.all里面剔除 或者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928