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大约有 3,766 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

651. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...宽高自适应模式,height:高度自适应模式。 space属性就是设置子对象之间的垂直间隔,以像素为单位,可以自行输入数字,也可以通过鼠标左键长按滑动来输入数值。假设VBox有三个Button组件子对象,调节space属性的效果如动图1-3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

652. IDE设计模式LINE无法定义var或者name,在代码中如何操作这个控件 [ 81%]

...mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2018-01-22 11:38 浏览: 781 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

653. [LayaAir3]有宽高的空Sprite节点在设置mouseThrough为true之后不响应触摸事件 [ 81%]

[LayaAir3]有宽高的空Sprite节点在设置mouseThrough为true之后不响应触摸事件 版本3.1.2,看源码是mouseThrough为true之后取可点区域是graphicBouds,但是空节点的graphicBouds宽高为0;(不知道这算不算bug,但不提bug官方似乎基本不看)   后续--- ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240403

654. LayaAir2.0开始就无法设置透明背景了吗? [ 81%]

LayaAir2.0开始就无法设置透明背景了吗? public function Main() { //根据IDE设置初始化引擎 Config.isAlpha = true; Laya.init(480, 900); Laya.stage.bgColor = "none"; }   AS3版,从Laya1.x升级过来之后,发现2.0-2.8都无法通过这个来设置背景透明。 这让人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200816

655. 组件库(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 81%]

...默认不带皮肤(skin)。放入场景编辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源。 #### 2.3 组件类型区别 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

656. 组件库(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 81%]

...默认不带皮肤(skin)。放入场景编辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源。 #### 2.3 组件类型区别 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

657. 求助,stage3000像素,打开默认从左上角显示,什么属性可以设置屏幕显示位置? [ 81%]

...助,stage3000像素,打开默认从左上角显示,什么属性可以设置屏幕显示位置? 屏幕显示了stage的部分,想要控制显示的位置, 也就是通过鼠标拖动,在stage上移动看,怎么实现吗?求助 2018-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

658. laya.html.dom.HTMLDivElement对象设置自动换行导致栈溢出异常 [ 81%]

laya.html.dom.HTMLDivElement对象设置自动换行导致栈溢出异常 laya.html.dom.HTMLDivElement对象 设置 style.wordWrap = false; 会导致 Maximum call stack size exceeded异常! 2017-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

659. launch.json配置无效 [ 81%]

...码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于同为object层,层级设置无效的问题 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 程序启动报错“请设置应用程序的启动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

660. ts项目怎么设置outlaya=true,把项目和引擎包分开? [ 81%]

ts项目怎么设置outlaya=true,把项目和引擎包分开? 2018-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 就是在FB或fd的宏命令处的自变量处添加一句话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615