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大约有 852 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

651. [LayaAirIDE3]引用自定义shader脚本的材质面板存在莫名勾选框 [ 55%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 创建动效模板 可能存在bug 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2025-05-26 10:56 浏览: 2777 关注: 3 人 Heured •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250526

652. [LayaAir3]UI3D显示的时候会裁剪掉透明像素 [ 54%]

...并定位,是由于sprite预制体绘制到rendertexture时没有忽略渲染矩形的偏移导致的,这个问题会在下个版本中进行修复。 2024-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241112

653. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 54%]

...aterial.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:100 所属渲染队列. url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

654. laya.ui.Button [ 54%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

655. 如何在3D环境中的角色头上显示角色名称 [ 54%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 suone 赞同来自: 同问,如何把文字渲染到3d对象上,有3dText吗? 2017-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 我们没有3d的ui,建议做2d的ui,通过3转2坐标系完成坐标转换。  如果有精力,也可以美术...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

656. 移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 [ 54%]

...面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

657. tiledmap地图加载后把UI全部盖住了,怎么让UI显示在地图之上? [ 54%]

...到0的层级即可将TileMap显示在UI下方。 总的来说还是一个渲染树的层级问题~~ 2018-09-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 felslj看看 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180902

658. laya.ui.Radio [ 54%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

659. 使用graphsics.drawTexture画出来的图片与使用button创建同样宽高图形竟然不重合?? [ 54%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2017-11-02 15:13 浏览: 1009 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

660. Tiled Map 为啥始终显示在最上面,求解 [ 54%]

... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: sprite 加载比较快,先渲染了,这个地图还在加载,sprite就已经先在那了,这个你需要做一个预加载,加载成功的回调中,再添加sprite ,这样才是 sprite 后添加。 2018-05-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514