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大约有 731 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

651. 2D精灵光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

... 三、通过代码使用 在LayaAir3-IDE中新建一个脚本,添加到Scene2D节点后,加入下述代码,实现一个2D精灵光的效果: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class SpriteLight extends Laya.Script { @property({type: Laya.Sprite}) private spriteLight: La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

652. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 43%]

...,可以选择bin目录下的json格式文件进行合并(图集atlas、scene场景、预制体prefab等皆为json格式)。 ![图7-1](img/7-1.png) (图7-1) 合并规则可以设置多个,点击加`(+)`号在新的面板中可以新建一个合并规则,流程如图7-2所示。 ![图7-2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

653. laya.ui.Button_API3.0 [ 43%]

...t Index Constructors constructor Properties _extra _graphics _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag toggle drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode bottom cacheAs centerX centerY clickHandler ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

654. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 43%]

...t Index Constructors constructor Properties _extra _graphics _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag toggle drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode bottom cacheAs centerX centerY clickHandler ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

655. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...der.png互换,效果如下: (动图1-8) 1.3 脚本控制VSlider 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将VSlider拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制VSlider: const { regClass, property } = L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

656. 水平滑动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...der.png互换,效果如下: (动图1-8) 1.3 脚本控制HSlider 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将HSlider拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制HSlider: const { regClass, property } = L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

657. [2.0beta5]引入场景报错 [ 42%]

...竟然无法自动生成了? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

658. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 42%]

...效模板 **步骤一**:创建一个UI页面(本例为`EffectAnimation.scene`),然后拖拽一个Button组件到场景编辑器中,如图7所示,(*注意:本例中的button组件在comp目录下*)。 ![图7](img/7.png) (图7) **步骤二**:将制作的缩放动效模板(sca...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

659. laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? [ 42%]

...;//理解为屏幕坐标,左上角为(0,0) var mesh:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(Mesh.load("sphere-Sphere001.lm"))) as MeshSprite3D;             Utils3D.convert3DCoordTo2DScreenCoord(translate, convertTranslate); mesh.transform.localPosition = convertTranslate;   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

660. 关于适配模式 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO [ 41%]

...而且还被拉伸了 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 想让一个2D的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806