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大约有 989 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

651. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 54%]

... = Math.cos(this.scaleDelta += 0.01) * 2; //修改球的位置 this.sphere.transform.position = this._position; //计算位置 this._camera.viewport.project(this._position, this._camera.projectionViewMatrix, this._outPos); this._layaMonkey2D.pos(this._outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, this._outPos...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

652. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 54%]

... = Math.cos(this.scaleDelta += 0.01) * 2; //修改球的位置 this.sphere.transform.position = this._position; //计算位置 this._camera.viewport.project(this._position, this._camera.projectionViewMatrix, this._outPos); this._layaMonkey2D.pos(this._outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, this._outPos...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

653. Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 [ 54%]

...GL 两种模式对使用引擎有什么区别? TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? graphics矢量图和svg矢量图有什么区别吗 问题状态 最新活动: 2017-04-25 17:32 浏览: 5214 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

654. laya.ui.Slider_API3.0 [ 54%]

...sizeGrid skewX skewY skin stage staticCache texture tick timer toolTip top transform url value viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setSkin addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

655. Webgl和WebglCanvas区别? [ 54%]

...irIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

656. laya2.0 3D中实现小球一边自转一边移动的问题 [ 54%]

...效果 问题:小球自转过程中,y轴和z轴发生了变化,再用transform.translate移动的时候,就并不是按照原来预想的移动了 疑问:能不能让小球自转的过程中 y轴和z轴不发生变化,或者有其他解决办法?   2019-05-19 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

657. laya.ui.Image_API3.0 [ 54%]

...zeGrid skewX skewY skin source stage staticCache texture timer toolTip top transform url useSourceSize viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setSkin _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

658. 2.0.0beta 5.1 和 2.1.0beta1 unity插件导出节点缺失问题 [ 54%]

... ,在新版本2.1.0beta1中只能导出带Mesh组件的Sprite3D,空的Transform无法导出问题   附件 : --> 2019-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 185*****858 赞同来自: 遇到一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

659. 3D光源 好诡异。 [ 54%]

...0, 0.9); spointLight.diffuseColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1); spointLight.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 30, 0)); spointLight.attenuation = new Laya.Vector3(3.0, 3.0, 3.0); spointLight.range = 30.0;   2017-11-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 如果是灯光方面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

660. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 54%]

...Y scene scene3D scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer top transform url viewport visible width x y zOrder manager root Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer close contains customRender de...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115