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大约有 7,259 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0170 秒)

6591. 可视遮罩层Layer(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 69%]

...*:在LayaAir中,摄像机初始时可以看到所有图层的,所以在使用前需要调用**removeAllLayers**方法来移除所有图层。 来看下我们摆出来的场景。 ![](img/1.png)(图1) ```javascript ...... //设置图层 staticLayaMonkey.layer = 1;//本体猴 layaMonkey_clone1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6592. TypeError: Cannot read property 'on' of null [ 69%]

... 按钮点击报错 同一个页面中包含多个view组件,总scence上使用gamecontrol脚本注册各个组件,在分view上设置按钮点击事件,运行即报错 取消第二个页面的按钮.on之后不报错 附件 : --> example.rar 2019-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

6593. 请问这个WebGL警告是怎么回事? [ 69%]

...载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问layaide如何创建一个复合的Button 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 这样写的代码,Tween动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

6594. 请问LayaNative2.0能否做到每个子游戏分别打包zip,在Native中解包并跳转? [ 69%]

...全无 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190409

6595. 可视遮罩层Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 69%]

...*:在LayaAir中,摄像机初始时可以看到所有图层的,所以在使用前需要调用**removeAllLayers**方法来移除所有图层。 来看下我们摆出来的场景。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript ...... //设置图层 staticLayaMonkey.layer = 1;//本体猴 layaMonkey_clone1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6596. 可视遮罩层Layer(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 69%]

...*:在LayaAir中,摄像机初始时可以看到所有图层的,所以在使用前需要调用**removeAllLayers**方法来移除所有图层。 来看下我们摆出来的场景。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript ...... //设置图层 staticLayaMonkey.layer = 1;//本体猴 layaMonkey_clone1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6597. 请问 在LayaAir中 怎么样判断鼠标是不是在UI控件上? 我现在点击攻击按钮也会触发移动。 [ 69%]

...和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2017-12-29 17:07 浏览: 1732 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

6598. 请问怎么在按钮点击的时候增加一层遮罩蒙版? [ 69%]

...载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-09-15 23:01 浏览: 1073 关注: 2 人 javascript001 • 2018-09-15 23:20 滤镜把图片变色而已吧?我需要的是跟DIALOG遮罩那种 Laya_XS • 2018-09-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180915

6599. 为什么load 的progress会被执行两次,complete在加载失败时也会执行 [ 69%]

...游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-06-12 07:33 浏览: 1187 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

6600. 请问3d模型可以显示在ui之上 [ 69%]

...不正常 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2019-07-02 20:40 浏览: 2773 关注: 4 人 zfree • 2017-02-14 15:3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213