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大约有 6,626 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

6591. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 23%]

...用的时候,需要使用destroy()方法进行销毁,回收被占用的内存。 例如: ```java this.tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6592. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 23%]

...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:116 内存大小。 Returns number cull get cull(): number set cull(value: number): void Inherited from Material.cull Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:209 剔除方式。 Returns number Inherited from Material.cull De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

6593. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...的主程序需要加载场景做切换,同时释放老的场景资源和内存 8.1 代码切换场景 示例代码如下: //打开指定的场景,同时显示Scene2D和Scene3D Laya.Scene.open("scene/Game.ls",true, null, Laya.Handler.create(this, this.onLoaded), Laya.Handler.create(this, this....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6594. laya.display.Graphics_API3.0 [ 23%]

...图指令数组,设置为true,则对指令数组进行回收以节省内存开销,建议设置为true进行回收,但如果手动引用了数组,不建议回收 Returns void clipRect clipRect(x: number, y: number, width: number, height: number): ClipRectCmd Defined in laya/display/Graphics...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6595. laya.media.SoundNode [ 23%]

...webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 Sprite cacheAsBitmap ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

6596. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 23%]

...用的时候,需要使用destroy()方法进行销毁,回收被占用的内存。 例如: ```java this.tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6597. LayaAirNative初始化的4个问题 [ 23%]

...不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

6598. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 23%]

...用的时候,需要使用destroy()方法进行销毁,回收被占用的内存。 例如: ```java tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为nor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6599. laya.ui.FrameClip [ 23%]

...webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 Sprite cacheAsBitmap ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

6600. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 22%]

...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number cull get cull(): number set cull(value: number): void Inherited from Material.cull Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:187 剔除方式。 Returns number Inherited from Material.cull De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115