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...e : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * 鼠标悬停提示。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...运动物体,如果为true仅可通过transform属性移动物体,而非其他力相关属性。 TODO 这个现在是指static或者kinematic Returns boolean Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:155 是否为运动物体,如果为true仅可通过transform属性移动物体,而非其他力...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...e : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...LayaBox的体验,包括打包时增加是否勾选字体打包,还有其他功能体验上的优化。为了保持沟通,你可以加下我qq,你有什么建议,我们可以qq沟通,你到群群里加下小松的qq号! 2017-03-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...输出数据 输入数据可以来自一个源数据、Params变量或者其他节点的输出 图4-1 5.常见的节点类型 5.1 坐标类 坐标类型 坐标释义 PositionWS 世界空间下的顶点世界坐标 normalWS 世界空间下的顶点法线世界坐标 tangentWS 世界空间下的顶点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite tick : Number 滑动的刻度值,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...打包找不到图集文件 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Laya3.2打包ios LayaAirIDE 3.2.6相机设置RenderTarget栈溢出问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 web端打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251125
... : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * 鼠标悬停提示。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513