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大约有 9,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)

6621. loader伤透了我的脑筋 [ 55%]

...r预加载 ,微信小游戏 Loader增加preLoadedMap属性,支持手动设置预加载的文件 还是没有弄懂 微信小游戏我试了可以使用loader预加载啊,为什么官方说不可以? Loader加载音频如何获取具体加载进度 2.0版本Loader加载不同目录下的相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

6622. BoxMesh 可以只渲染线框吗 [ 55%]

...nity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 预加载图集成功了 ,但是渲染的时候找不图片资源。高手帮帮忙 问题状态 最新活动: 2017-02-23 14:53 浏览: 1212 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

6623. 3D项目 多人网络 两个球往前跑 看别的球会友抖动。怎么解决 [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 Cheam 赞同来自: 如果只是抖动问题的话,设置位置的时候做下平滑处理就ok,其实还可以通过预测做些东西 2019-06-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Joker*✲゚* ❁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

6624. FLASH打包 官方UI DEMO 点击赋值 不能赋值 [ 55%]

... 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2016-07-11 17:39 浏览: 1997 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160709

6625. [0]laya3.0新的FairyGUI dome里面不支持图片字体了 [ 55%]

...么改变图片大小? android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! 图片不能按轴心旋转 问题状态 最新活动: 2023-11-06 17:47 浏览: 4696 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20231017

6626. RenderTexture的像素读取(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 55%]

...2048*4); renderTargetCamera.renderTarget.getData(0, 0, 2048, 2048, out); //设置纹理的填充像素像素 tex.setPixels(out); ``` 在开始渲染后,我们调整视角就可以看到拍照的效果了。 ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6627. laya.d3.animation.AnimatorStateScript_API3.0 [ 55%]

...eLoop(): void Defined in laya/d3/animation/AnimatorStateScript.ts:58 动画设置了循环的话,每次循环结束时执行 Returns void onStateUpdate onStateUpdate(normalizeTime: number): void Defined in laya/d3/animation/AnimatorStateScript.ts:45 动画状态运行中 Parameters normalizeTime: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6628. 怎么根据分辨率加载不同资源 [ 55%]

...个一个ui去调整,工作量很大啊。有没有底层的接口可以设置全部图片的缩放之类的?或者打包贴图时选择不同分辨率?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170212

6629. 急!为什么点击运行bundle下面一个类会生成两个 [ 55%]

...行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问题状态 最新活动: 2020-02-26 09:26 浏览: 2067 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200225

6630. 关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 [ 55%]

...   Laya.stage.addChild(scene); 添加上本类   GameScenePVP  中  设置了物理世界的初始化 游戏结束  我调用   Laya.stage.removeChild(this);   但是 上面的物理 的刚体 还是存在 本类 求高手 指点。。。是不是需要(物理环境)Matter.World  删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421