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大约有 26,264 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0623 秒)

6621. 梦佳老师帮我看下 [ 80%]

梦佳老师帮我看下 附件 : --> lechuanqi.rar 2017-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你应该把dandaorongqi容器添加到当前界面上,而不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

6622. 【建议】Unity导出工具改进 [ 80%]

...图所示   目的:加快多场景情况下的编辑和导出效率   2. 导出中加入如下选项   a. 不导出摄像机 b. 不导出灯光 c. 挂在NotExport对象下的对象默认不导出   目的:加快导出效率,不必每次都要先将摄像机和灯光勾选去掉enable   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

6623. EditorUILib库报错问题 [ 80%]

...程,下载AS版本EditorUILib库后编译项目会报错! 附件 : --> 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: AS3项目不建议使用layaAir IDE来进行编译,La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

6624. 最新版的Laya无法通过appstore的审核 [ 80%]

...版的Laya无法通过appstore的审核 IDE、类库、Native升级到了2.9.0,依然被苹果拒绝,收到2.3.12.5.2大礼包,指出我们的游戏可能有热更新功能。 但我们的项目逻辑中完全没有涉及热更新的部分,从来没规划过热更新功能,除了接入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210120

6625. Laya 2.4版本List selectEnable设置为true时点击后List中box visible属性变为false [ 80%]

Laya 2.4版本List selectEnable设置为true时点击后List中box visible属性变为false List selectEnable设置为true时点击后List中box visible属性变为false,如果不想变为false还想实现Lsit中的selcetHandle 怎么实现? 附件 : --> LayaExploreLsit.rar 2020-02-23 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

6626. [LayaAir3]3.3.0中,在摄像头存在的情况下,手指坐标用globalToLocal坐标转换错误 [ 80%]

...能使用globalToLocal,转不对,那要怎么转呢?? 附件 : --> 2025-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,请您提供一个能复现问题的demo 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250801

6627. U3D场景导入BUG [ 80%]

...collider 一定会报另外一个bgboxcollider未定义的错 附件 : --> 2019-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 编辑模式f9 引入使用到的功能库,应该是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

6628. 在layaair创建空项目 导入到FB后不能编译? [ 80%]

...项目 导入到FB然后我把类名改成Main.as 写下 Laya.init(480,852); 编译后报错.直接创建UI示例项目是可以正常编译的. 具体报错看图: 编译后报错截图 只写了一行代码 已经设置为默认启动应用程序了   附件 : --> 2017-02-20 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

6629. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 80%]

# Texture2D的GPU纹理压缩的使用 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6630. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 80%]

# Texture2D的GPU纹理压缩的使用 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715