大约有 28,630 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0765 秒)
Laya_社区(26260) Laya3.0_api(795) Laya2.0_文档(483) Laya2.0_api(366) laya_api(298) Laya_示例(157) Laya3.0_文档(152) Laya2.0_示例(119)
...property 'addChild' of null at Function.ViewRenderManager.show (file:///E:/LayaAirIDE_1.7.10_beta/resources/app/out/vs/layaEditor/h5/layabuilder.max.js:15196:27) at ParticleScene.__proto.show (file:///E:/LayaAirIDE_1.7.10_beta/resources/app/out/vs/layaEditor/h5/layabuilder.max.js:15351:22) at UIPane...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
plf我可以自己加载出那个json文件设置到Laya里面之后可以自己控制加载吗? plf我可以自己加载出那个json文件设置到Laya里面之后可以自己控制加载吗? 2020-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200701
...00时在这么下面,按理应该在中间偏上呀? 代码如下:Laya.init(1125, 2001); Laya.stage.scaleMode = "exactfit"; Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.screenMode = "vertical"; var tt = new Laya.Sprite(); tt.graphics.drawPath(0, 0, [["moveTo", 0, 0],["lineTo", 200, 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
laya1.7.7版本下设置默认字体失效 引擎中renderText使用var ctxFont来做默认字体的判断,如果未设置实际字体,则值类似为"12px null" 但是走了fillBorderText处,红框的中的font即上面的var ctxFont,永远都是有效值,这里的font || Font.defaultFon...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...al.GAME_HEIGHT = height; Config.atlasEnable = true; Config.isAlpha = true; Laya.init(Global.GAME_WIDTH, Global.GAME_HEIGHT, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.bgColor = "none"; Config.atlasEnable = true; if( browerRatio > 0.5 &&a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...对速度稍微快点就不能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 我做的一个射击靶子的小游戏,但用u3d导出的碰撞器速度稍微快点就触发不了回调 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
LAYAIDE运行VSCODE插件失败问题(VSCODE正常) 完全按教程开发插件,成功运行。然后修改sayHello为buildTemplate,修改HellowWold命令名为build template。再次打包依旧正常发布且在VSCode中正常运行。package.json关键部分内容如下: "activationEvents"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你在论坛上搜索下抠图效果,应该有类似的demo说明介绍,地址参考:http://ask.layabox.com/m/question/1311 2017-01-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yan4234043 赞同来自: 好的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...报错 at Scene3D.__proto._update (file:///D:/minigame/throwball/bin/libs/laya.d3.js:34104:15) at Stage.__proto.render (file:///D:/minigame/throwball/bin/libs/laya.core.js:31069:23) at Stage.__proto._loop (file:///D:/minigame/throwball/bin/libs/laya.core.js:31018:8) at loop (file:///D:/mini...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191119
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 粒子里勾选拖尾,但是laya不支持,只能在unity里用 2019-09-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1567258521用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190917