大约有 6,819 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0498 秒)
...尺寸,来适配主流机型。 #### 3、在H5下的效果显示正常,发布到小游戏后开始报错,报错提示与JSON有关。 由于小游戏里读本地资源会校验编码,而项目里绝大多数非图片文件的编码为ASCII,所以引擎调用本地接口读取文件时,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...加载TFF字体要怎么加载呢? 如何通过命令行工具构建和发布项目 怎么实现同一个工程内分包? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 项目分包后, 运行出错 问题状态 最新活动: 2017-07-25 16:47 浏览: 1329 关注:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...戏demo(TS版本或AS版本的) 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 动画混合无效(版本2.6) 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态 最新活动: 2018-02-08 15:47 浏览: 674 关注: 3 人 woodytf • 2018-02-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...处理? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-01-18 16:08 浏览: 1010 关注: 2 人 qian • 2018-01-18 16:09 你有没有switch 3dlayashader 那个选项 LM20081991 • 2018-01...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...义Shader this.initShader(); //激活资源版本控制,版本文件由发布功能生成 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ....... ``` 在GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...放问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d场景单材质单模型CurMem300多 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 如何获取一个3D模型的长宽高? 3D模型tween旋转 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read pr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket spine在微信小游戏中切换动画无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231018
...── settings/ │ └── (项目的本地配置目录,例如构建发布的配置参数、层级配置、运行库引用配置) ├── src/ │ └── (项目源码) ├── tsconfig.json └── LayaAirProject.laya 这种“整包打包”的方式操作简便,但可能包含一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010