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... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...可行走节点配置,设置collsion testing Mask为obstacle,且为路障对象添加碰撞体,设置为obstacle层 点击生成数据 导出数据 添加组件 AstartExpLayaTool,点击 exp json(导出json数据) 回到代码编辑器,赋值地图数据 编译运行 注意事项: 解决:微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200904
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Component onStart():void 第一次执行update之前执行,只会执行一次 此方法为...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...t. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 问题状态 最新活动: 2017-11-06 21:31 浏览: 694 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 打包出来后的APP打开加载速...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...行完,弹窗无法关闭 使用getChildByName()无法得到子节点对象 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 3D模型无法修改scale? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...就是shapes就算赋值了[]也没法使用push添加,只能赋值[shape对象]。 layabox • 2025-04-07 15:36 @得意须尽欢:看你的界面不像是升级过的,要不你把升级之后的DEMO再新开一个帖子发一下,我们这边看看 得意须尽欢 • 2025-04-08 09:19 @layabox:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250403
...~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 关于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240918
...接调用 var box = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1,1,1)); //将3D对象加载到scene中(一定要加入到场景) Scene3DManager.getInstance().nowScene.addChild( box ); this._ani.linkSprite3DToAvatarNode("RHand",box); linkSprite3DToAvatarNode 这个借口会报错,, throw("Animato...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010