大约有 15,819 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0282 秒)
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 northTg 赞同来自: static init(par: fgui.GComponent) { this.parent = par; this.aniPath = "res/sk/pipei.skel"; this.index = -1; this.startFun(); } static startFun() { if (!this.templet) this.templet = new...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211207
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 156*****953 赞同来自: 又重新弄空项目试了试,发现一加上代码就变成黑屏了只有UI的时候并没有问题 2019-10-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 159*****997 赞同来自: 我的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gsk_0310 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 有什么容器能够实现当子元素达...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210101
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 缨 赞同来自: layabox 首先是Text没有渐变或者放大缩小之类的特效,请设置缓存为normal,对格式没影响的在修改文字是使用 changeText()接口 最重要的是这批次太...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190914
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 135*****336 赞同来自: Laya.BatchProgress->window.onSplashProgress(progress)->window.onSplashProgress = onProgress Laya.BatchProgress接口参数说明我在官网api文档也没查到 2023-11...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231103
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 吴杨俊文 赞同来自: 已解决 2018-07-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 吴杨俊文 可以设置碰撞体,文档有,点击事件的话,可以发射一条射线,射...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 无法理解题意 2019-02-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 负数的 就是不在屏幕范围内,就不显示,这个还是要操作 转换成2d 之后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦上传一个报错的Demo,我们看下 2017-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fzhgren 赞同来自: 项目里面的代码,要抽出来比较麻烦,我贴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 不能这样使用,meshSprite3D 只能用 StandardMaterial 2017-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 用unity导出的地形文件比较大,有些区域是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 添加一个点击事件之后就可以了 2018-11-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030