大约有 6,944 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)
Laya_社区(6472) Laya2.0_文档(131) Laya3.0_api(79) Laya3.0_文档(74) Laya2.0_api(66) laya_api(63) Laya_示例(32) Laya2.0_示例(27)
... 如题,约莫五分钟之内就会出现记忆体用尽的讯息。 Laya Engine : 1.17.19.1beta 作业系统: macOS 10.12.6 Browser : chrome 67.0.3396.99 没有什么复杂的程式码,只是让物件一直旋转。有将mask拿掉测试,发现就不会有类似问题。class GameLayer ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...如下_proto_.onAnimation_BirdSing = function () { this.aniBirdSing = new Laya.Animation(); this.aniBirdSing.loadAtlas("res/atlas/birdsing.json"); this.aniBirdSing.interval = 35; // 设置播放间隔(单位:毫秒) this.aniBirdSing.index = 0; // 当前播放索引 this.aniBirdSing.zOrder = 1;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: dcc不能加版本号,否则就被认为是另外的资源,导致缓存失效。 dcc是与cdn兼容的,dcc的版本号文件每次都会回源拉取,根据这个信息,能判断什么文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...bug 我有一个a.ani文件,这个a.ani需要用到b.json图集。 先用Laya.loader.load加载b.json图集,然后在加载完成的处理函数里面new一个Animation,将a.ani显示出来 过一会移除a.ani,并且用Laya.loader.clearRes删除b图集 又过一会,重新用Laya.loa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
LayaAir引擎 [LayaAir3]laya3.2.4 spine特效问题,spine添加至组件后,对组件内部精灵添加滤镜会影响到其他对象也一同显示滤镜 laya版本为3.2.4 制作一个按钮预制体,鼠标悬浮时,按钮预制体内部sprite添加颜色滤镜效果,按钮预制体在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250412
...问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...常播放呢? 遇到一个以前有人遇到过的问题: https://ask.layabox.com/question/1066 我现在用的引擎版本是:LayaAir IDE 1.7.8 beta 例子上传了:这里再贴一段我写的例子里面的代码,直观一点: private const stand:String = "STAND"; private function load...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
LayaAir2.13中使用ASTC纹理显示异常,使用两个以上ktx纹理时报错。 最近准备使用ASTC纹理格式,在使用中遇到问题。 如果只使用了一个ASTC的ktx文件,则不会报错。但是显示中的alpha通道有问题,如图 但是如果加载第二张ASTC的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220824
...点击跳转到其他场景可以恢复 社区内反馈的:https://ask.layabox.com/question/44907 https://ask.layabox.com/question/45805 https://ask.layabox.com/question/44907 小游戏社区反馈的: https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000248ab9b8778cfaee9bbd055b800?highLine...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200831
...port default class DdzLandlordAni extends SingleBase{ private mFactory: Laya.Templet = null; public isFinish = false; private mArmatureUsed:Array<Laya.Skeleton> = []; private mArmatureUnUsed:Array<Laya.Skeleton> = []; public static getInstance():DdzLandlordAni{ return this.instance(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821