大约有 717 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
Laya_社区(485) Laya2.0_文档(128) Laya3.0_文档(97) Laya3.0_api(3) Laya_示例(2) laya_api(1) Laya2.0_api(1)
...2.x阶段也会推出3D编辑器的测试版。 采用Unity插件方案的主要原因,一是可以让有Unity经验的优质开发者可以更低学习成本进入HTML5和小游戏产业中来。二是1.x和2.x引擎还处于功能丰富的阶段,引擎功能与Unity还有差距,所以这个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的同时承接了html5的TypedArray类型化数组的特点。下面看下主要的用法 ### 常用方法 - 构造方法 #### 参数: `length` :长度 当传入length参数时,一个内部数组缓冲区被创建,该缓存区的大小是传入的length大小。 `typedArray`:类型化数组 当...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...成本。 因此,本篇文档为熟悉Unity的用户概述了LayaAir的主要技术差异,帮助Unity开发者快速入门LayaAir引擎。 下载LayaAir编辑器点击这里,克隆引擎源码点击这里。 一、概述 1.1 LayaAir-IDE 使用LayaAir进行开发,高度依赖LayaAir-IDE。其...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的同时承接了html5的TypedArray类型化数组的特点。下面看下主要的用法 ### 常用方法 - 构造方法 #### 参数: `length` :长度 当传入length参数时,一个内部数组缓冲区被创建,该缓存区的大小是传入的length大小。 `typedArray`:类型化数组 当...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...快速搭建和管理界面布局。 在 LayaAir3 引擎中,UI小部件主要分为两类: 2D基础对象:属于引擎原生的2D节点系统,不依赖任何UI框架,通用于任意UI方案。 UI系统组件:即UI框架所提供的可视化控件,依赖具体的UI系统。 如图2-1所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是不需要的,所以上面的import就没了。 无法去掉的import主要是类似 new B, extends B, instanceof B, 以及静态成员访问B.stM 这种形式 例如上面的改成 b=new B() 就真的是循环了。 对于真正的循环可以通过引入一个接口对象等方式解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...Defined in laya/utils/Browser.ts:80 全局离线画布(非主画布)。主要用来测量字体、获取image数据。 Static context context: CanvasRenderingContext2D Defined in laya/utils/Browser.ts:82 全局离线画布上绘图的环境(非主画布)。 Static onAlipayMiniGame onAlipayMi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...s": [ "laya.cannon.js" ] } ] } ] } 最后,再说明一下 contributes 的主要参数作用。 engine 表示这是引擎模块的配置 engine.name 是引擎模块下的哪个配置,值laya.physics3D是表示3D物理引擎的配置。 engine.addons 表示在 laya.physics3D这个引擎内置的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...on=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Tree)。 ### 1.1 Tree 组件主要由两个部分组成: - 项单元格(可以是 Box 、页面 View、自定义页面); - 纵向滚动条 VScrollBar; ### 1.2 Tree 组件的单元格通常由四部分组成: - 一个单元格选择状态切...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...5-29 21:03 搜索的时候用sou.layabox.com 其它方面我们尽量吧,主要是免费引擎不盈利,这块没办法长期投入人力和精力。只能抓好最核心的,把引擎搞好。 Loongman • 2018-06-02 18:03 文章看了,欣赏并理解题主的不易。同时感谢并理解La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524