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大约有 7,259 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0193 秒)

661. LAYA2.0.0beata2使用场景编辑器无法通过var属性调用 [ 93%]

LAYA2.0.0beata2使用场景编辑器无法通过var属性调用 使用最新版本的IDE,通过场景编辑器编辑UI界面,定义一个image的var为testBut,在class中继承ui,使用this.testBut调用该var时,报错为:undefined,检查layaMaxUI中有该var属性,使用this.testB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

662. 其它优化策略(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 93%]

# 其它优化策略 ### 1、减少粒子的使用数量 由于粒子属于矢量绘制,大量使用粒子对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

663. Text.as中parseLines方法里的问题 [ 93%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

664. 请问怎么使用.svg文件 [ 93%]

请问怎么使用.svg文件 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 原生怎么用就怎么用,但不一定所有的都支持。 2018-06-20 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

665. IDE内鼠标悬浮方法名后的注释提示 是怎么实现的 [ 93%]

...有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TS项目使用matter.js库无智能提示 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

666. 使用微信开发者工具调试的问题 [ 93%]

使用微信开发者工具调试的问题 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-5-1-0 这里文档中最后提到,可以将微信项目目录设为bin,这样可以不用每次都发布 但是实际上新建微信项目时就会要求有app.json文件 如果拷贝其他app.json到bin下,进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

667. 请问下1.0 native的setIBVB有什么使用文档吗?我改如何传递uniform变量到shader里去? [ 93%]

请问下1.0 native的setIBVB有什么使用文档吗?我改如何传递uniform变量到shader里去? 相关代码看图吧,心痛得无法呼吸,web上可以跑,native上毫无乱用, 上半部分是官方文档 下半部分是实际上apploader.js里的实现。。。。 native不开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200303

668. 新手的几个不解问题。 [ 93%]

...作为新手的我有几个问题,希望能得到答复。 1、如果是使用js开发的,能使用ES6吗?如果可以的话,如何设置呢? 2、laya中没有场景的概念吗?比如游戏开始界面是一个场景,进行游戏时是第二个场景,游戏结束是第三个场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

669. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

... Author: Charley 资源加载是游戏引擎的核心模块,是必须要使用的功能,LayaAir引擎提供了Loader类用于加载文本、JSON、二进制、图像等资源。 下面我们在本篇文档中彻底掌握各种资源加载的使用。 一、加载单个资源 1.1 常用资源的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

670. 滚动支持 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...直和水平两个方向。 Bar Display 滚动条显示选项。 Default 使用默认值。默认值是UIConfig2.defaultScrollBarDisplay。 Always 始终显示。 OnOverflow 只在内容超出视口时才显示滚动条,否则隐藏。 OnScroll 只在产生滚动时才显示滚动条,否则隐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010