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大约有 676 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

661. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 31%]

...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D  LIGHTMAP : int[static] 着色器变量名...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

662. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 29%]

...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量名,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

663. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 28%]

....displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Node.hideFlags Defined in laya/display/Node.ts:78 Returns number Inherited from Node.hideFlags Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

664. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 27%]

...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  GRAVITY : int[static] ShuriKenParticle3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D L...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

665. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...</li> <li>香蕉</li> <li>橘子</li> 定义列表 <img src='image_url' width = 200 height=100/> <img src='atlas/comp/image.png' width = 200 height=100/> 显示一张图片,还可以使用百分比指定图片的大小 <a href='xxx'>link text</a&g...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

666. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 27%]

....displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Node.hideFlags Defined in laya/display/Node.ts:78 Returns number Inherited from Node.hideFlags Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

667. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...后用这个参考文件去翻译成各种语言,再添加到翻译文件列表中。参考文件不需要添加到翻译文件列表中,因为参考文件内的文字都是界面上现存的。 收集文本:点击后,将分析配置文件所在目录和子目录下的所有预制体文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

668. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 25%]

....displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Node.hideFlags Defined in laya/display/Node.ts:78 Returns number Inherited from Node.hideFlags Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

669. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 24%]

...,应该是材质shader的问题,能否给个目前支持的材质shader列表。麻烦看看。   2017-08-07 0 3 分享 微博 QZONE 微信 zfree 赞同来自: 1.4.0版本工具 导出,材质错误,2个材质指向同一张纹理,原本有2张纹理,只导出一张纹理。资源见附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

670. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 24%]

....displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Node.hideFlags Defined in laya/display/Node.ts:78 Returns number Inherited from Node.hideFlags Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115