• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,011 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

661. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 53%]

...ethodDefined By  PixelLineSprite3D(maxCount:int = 2, name:String = null) 创建一个 PixelLineSprite3D 实例。 PixelLineSprite3D  _changeRenderObjects(sender:PixelLineRenderer, index:int, material:BaseMaterial):void PixelLineSprite3D _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[ov...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

662. Tiled Map 为啥始终显示在最上面,求解 [ 53%]

Tiled Map 为啥始终显示在最上面,求解 初学LayaBox, 创建了一个 Tiled Map,之后用addChild 添加了多个图元。发现Tiled Map盖住了所有后续添加的图元。 求解。。。。 贴上代码: // 2D 场景 this.tMap = new Laya.TiledMap(); var viewRect:Laya.Rectangl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

663. laya.ui.ViewStack [ 53%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

664. [LayaAir3]addComponent(Laya.Rigidbody3D); 报错 [ 53%]

...效。 想搞个demo重现又出上面的报错。。。累了。空项目创建一个sprite3d,挂上脚本 附件 : --> istriggerBUG.rar 2024-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 勤 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240102

665. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 53%]

...lay.Sprite); var _proto = Floor.prototype; _proto.init = function(type){ //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加物品 _proto.addItem = function(){ } _proto.onLoop = function(){ } })(); 因为是一个跑酷的游戏 所以 我们之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

666. 2.0.1beta&&2.0.2beta 重复load和destory一个模型,stat面板上的显存数量直线上升 [ 53%]

...bug,帧属性面板打不开 模型资源释放问题 请问layaide如何创建一个复合的Button 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2019-04-28 20:18 浏览: 3214 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

667. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 53%]

...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 创建动效模板 可能存在bug 版本不匹配! 全局 tsc (2.7.1) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能不显示的问题 可能有个昵称...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

668. Laya3D 贴图读取时参数mipmap修改无效,请问如何去掉默认的mipmap [ 53%]

...材质文件里面。我修改贴图参数 为false,没用,然后自己创建材质 读取的时候把mipmap去掉也不行。请问如何去掉默认的mipmap 附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

669. laya.display.EffectAnimation [ 53%]

...始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

670. 刚体贴图调用问题 [ 53%]

...张图片来达到我的需求。    现在的问题是,我通过循环创建了多个一样的刚体,然后把这些刚体加到数组中,通过遍历这些刚体的状态,来给刚体上的贴图赋予属性,因为遍历的是多个相同刚体的状态,所以改变贴图属性不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901