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大约有 686 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

661. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

使用二进制图片一、图片与二进制二、如何加载三、Laya中如何使用使用二进制图片 一、图片与二进制 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就是把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

662. mac安装typescript的问题 [ 46%]

...Bug? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2016-08-29 10:01 浏览: 6969 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160829

663. 【分享】微信小游戏解析xml适配 [ 46%]

...解决我在微信开发工具中,用Laya.BitmapFont的loadFont方法,加载位图字体失败,报gameThirdScriptError的错误的问题。​ 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 高清Rock 赞同来自: 那个js.rar下载地址失效了,能再提供新的下载地址吗? 谢谢! 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

664. typeScript Java互调问题 [ 45%]

...问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

665. 2.3.0beta 各种bug [ 45%]

...线绘制bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 image loadimage 加载网络图片BUG EffectAnimation Bug 微信6.7.2版本3D显示BUG 微信小游戏兼容性bug 部分机型load场景不显示 html控件bug汇总(版本layaAir 2.4) 问题状态 最新活动: 2019-10-18 13:19 浏览: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

666. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...点类型 private cube: Laya.Sprite3D; @property( { type:Laya.Prefab } ) //加载 Prefab 拿到的对象 private prefabFromResource: Laya.Prefab; @property( { type:Laya.ShurikenParticleRenderer } ) //ShurikenParticleRenderer组件类型 private particle3D: Laya.ShurikenParticleRenderer; @property( {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

667. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 44%]

...创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对图集动画的制作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操作。 ![动图1.gif](img/1.gif)(图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

668. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...rite().removeSelf(); this.owner.addChild(this.tMap.mapSprite()); } //地图加载完成的回调 private completeHandler(e: any = null): void { this.onLoaded(); } } 编译运行代码,效果如图3-3所示,说明地图已创建成功。 (图3-3) 3.3 控制地图 控制地图必须要先加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

669. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...以被划分为多个瓦片,以便在大型场景中更高效地生成和加载导航数据。 2.1.2 区域标记areaFlag 用于标记当前静态导航表面的区域类型,如可行走区域、水、障碍物区域等。区域标记可以影响agent在寻路时对不同区域的偏好和避让...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

670. 真机调试 开启子域后 提示出现window is not defined [ 43%]

...错黑屏 提示 laya is not defined 真机上直接 小游戏自带默认加载100% 卡死 获得子域 sharedCanvas get_canvas_4_code(code,page) { var openDataContext = wx.getOpenDataContext();  var sharedCanvas = openDataContext.canvas;  openDataContext.postMessage({ code: code.toString(), page...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217