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大约有 7,338 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0176 秒)

661. Laya3D导出时有时候成功,有时候失败,失败的时候文件生成的名字不正确 [ 88%]

...y导出粒子文件问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

662. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 88%]

...-19* ​ 在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

663. [LayaAirIDE3]3d场景内相机clearFlag设置为非Sky时关闭3d预制体标签页报错 [ 88%]

[LayaAirIDE3]3d场景内相机clearFlag设置为非Sky时关闭3d预制体标签页报错 版本3.2.5, 复现步骤: 1. 场景内相机ClearFlag 设置为非 Sky 2. 打开一个随便创建的3d预制体 3. 关闭打开的预制体标签页 附件 : --> TestProject.zip 2025-05-26 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250526

664. LAYA1.4 在UI编辑器里调整了图片的位置,发布导出后,又还原成以前的位置了 [ 88%]

...文件问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200429

665. 2.4.0beta 2D UI和Unity 3D插件导出的Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生) [ 88%]

... 135*****380 相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 自定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 修改stage的sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

666. 请问下哪里有最基本的2DUI主界面的导出与使用教程 [ 88%]

...不正常 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

667. unity模型导出lh后加载出现两个模型 [ 88%]

...laya插件导出sprite3D,lh格式的,通过loader加载完后添加到场景,为什么出现两个模型呢,如图所示,其中一个是不是控制的,也没有贴图,不知道哪里出错了呢? 请大神指点一二 附件 : --> 皮卡丘.zip 2017-09-04 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

668. UI内嵌模式导出只在一个文件layaUI.max.all中,又没办法按UI的目录生成多个文件? [ 88%]

...游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

669. 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 [ 88%]

加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 报错内容: Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null     at Scene3D.__proto._activeHierarchy (laya.core.js:13721)     at Scene3D.__proto._onAdded (laya.core.js:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124

670. 请教一个最基本问题: 在项目代码中如何操作场景编辑器中设置的组件? [ 88%]

请教一个最基本问题: 在项目代码中如何操作场景编辑器中设置的组件? 项目代码中 new一个组件,然后编写逻辑代码,我已经大概会了。   可是在场景编辑器中,拖了一个组件(比如一个button)进场景,如果在项目代码中使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107