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大约有 889 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

661. 为什么在LayaFlash里选择的设备宽高和真实设备大小不一致 [ 57%]

...改变图片大小? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 自从layaflash起,就一直存在的bug 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 加载显示后图片怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160316

662. laya.ui.Button_API3.0 [ 57%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

663. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 57%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

664. 做一个类似qq的对话框,文字显示层用什么控件比较好 [ 57%]

...有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 想让一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

665. laya.ui.Radio_API3.0 [ 57%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

666. Laya2.7.0 新手引导抠图失效 [ 57%]

...因为什么? 类似抠图、挖空效果的实现 新手请教,创建场景runtime,未写任何逻辑代码报错 pivot设置影响缩放失效问题 dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 LAYAAIR2.0 有新手文档吗,我连HELLOWORLD都打不出 为什么这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

667. 如果只想发射单个粒子,会出现粒子闪烁 [ 57%]

...序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

668. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 57%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

669. tween动画 保存为帧动画 [ 57%]

...e 赞同来自: 还有想问下tween动画的效率怎样,如果同一个场景中同时有50个物体在做tween效果的话对性能影响大么?   2017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 keggame 赞同来自: 因为帧动画可以缓存下来,tween动画每个都是独立的,虽然他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

670. 请问导出来的模型顶点没有第二组UV吗? [ 57%]

请问导出来的模型顶点没有第二组UV吗? 场景烘培好了,使用工具导出来,发现lightmap展开不正确,写自定义shader直接把第二组UV不做任何平移缩放放到rg通道输出出来,发现和unity同样shader输出的uv相比颜色明显不一样,请问是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221