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大约有 1,056 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

661. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 64%]

... is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic = true` 属性来设置运动学刚体。 ![](img/1.png)(图1) 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Kinematic)): ```typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

662. 加载UI页面之后,怎么调用UI页面的图片,给图片加点击事件 [ 64%]

... 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: lambun 把ui页面的图片 的 var 属性设置一个 名字 比如 img   img.on(Event.MOUSE_DOWN, this, 回调方法); 2018-01-11 1 5 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你可以参考这个示例https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-0 2018-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

663. laya.maths.Rectangle_API3.0 [ 64%]

...度和高度定义的区域。 Rectangle 类的 x、y、width 和 height 属性相互独立;更改一个属性的值不会影响其他属性。 Hierarchy Rectangle Index Constructors constructor Properties height width x y TEMP Accessors bottom right Methods addPoint clone contains copyFrom equals...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

664. laya.display.FrameAnimation [ 64%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

665. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 64%]

...av=zh-ts-4-6-4))。这里只讲解在材质中需要设置的相对应的属性: 渲染器类中的 `castShadow` 是否能产生阴影 与 `receiveShadow` 是否能接受阴影。 > 下面的代码来自于阴影的示例 ```typescript //前面给灯光设置好阴影参数之后,获取猴子模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

666. 运动刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 64%]

... is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic = true` 属性来设置运动学刚体。 ![](img/1.png)(图1) 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Kinematic)): ```typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

667. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 64%]

...,或者理解为文字的周边留空要多大。做后期样式时这个属性很重要,需要预留空间来给描边、发光等特效使用。比如预计要加一个2px的边框,然后加一个右下角2px的投影效果,所以设定了padding:2px 4px 4px 2px。 ​ Bit depth:必须32...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

668. laya.ui.HBox [ 64%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

669. 请问下customRender和dataSource问题 [ 64%]

...ying • 2017-04-26 16:28 不需要设置,box可以直接使用datasource属性! gmajrtfp • 2017-04-26 17:32 那box的datasource属性只支持1层,想改嵌套的东西就没办法了 cuixueying • 2017-04-26 17:39 建议你直接给var引用赋值就可以了,你是有什么特殊的功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

670. laya.ui.AdvImage [ 64%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513