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大约有 1,261 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

661. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 56%]

.../i] 附件 : --> 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 尽量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

662. 当图集大的时候添加到舞台的时候会造成低端机卡顿 掉帧严重 [ 56%]

...--> TestWork.rar 2019-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 159*****136 相关问题 加载到舞台的3D模型不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

663. 子域与主域渲染结果不一样, [ 56%]

...的 附件 : --> 2019-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没个demo 2019-03-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

664. [LayaAirIDE3]官方示例中的2dcamera,挂载在角色身上 [ 56%]

...怎么解决? 2025-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,这个问题可以通过设置2D相机的四个边界来解决,2D相机在移动时不会超出这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250829

665. 滤镜 太伤性能了,还有别的方法吗?求高手解答 [ 56%]

...动 附件 : --> 2018-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: 你改成图片吧!用滤镜肯定会伤性能的! 2018-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 蔡先生 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

666. publish_window.json 是什么来的?有官方教学怎么用吗? [ 56%]

...teAtlas":false}} 2019-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 123黄 相关问题 发起问题须知,必看!!!不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190614

667. 关于2.0.1beta 中内存回收的问题 [ 56%]

...--> layaDemo.zip 2019-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Anydo 赞同来自:  https://ask.layabox.com/question/42047@黄晋 骨骼动画抖动的临时修复了。 2019-04-26 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

668. Shader中的 u_DirectionLight.direction 怎么用啊? [ 56%]

...   附件 : --> 2020-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 159*****104 赞同来自: uniformMap里要加上 2020-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

669. [LayaAirIDE2]fgui is not defined [ 56%]

...啥 附件 : --> 2024-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,您在fairygui.js里面按照下图修改试试呢,后续我们看在fairygui里面优化下这部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

670. 修改了引擎代码,在生成native时候,修改了逻辑会生效? [ 56%]

...能还会正常? 2019-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 月神风 赞同来自: native的runtime实现是在引擎层就用原生语言(java/obj-c)来实现?还是只是绘制层改调用原生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530