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大约有 694 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0148 秒)

661. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 54%]

...提一下,相机是我自己new出来的,只设置了位置和朝向,是否会存在问题? s_hao • 2018-06-15 13:56 viewportPointToRay的第一个参数传的是在canvas的坐标,Laya.stage.mouseX获取的是在state的坐标 所有你要Laya.stage.clientScaleX *Laya.stage.mouseX或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

662. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 54%]

...撞 我打算在tiledmap上通过在object层画多边形来和人物判断是否碰撞做精确判断,如图 但是matter的Bodies.fromVertices方法,也就是通过坐标集创建对象需要除起始点x,y之外其他点的相对位置,如图 可是var zhangai1 = tiledMap.getLayerObject(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

663. 单机版app构建后在 android studio 中无法访问网络 [ 54%]

...laya界面都缩小了一点,并且右侧出色黑边。请问该黑边是否可以填充。 我们的游戏,有要求的显示状态栏 (T .T ) 或者还有没有其它方案,比如用原生方案设置状态栏透明。这样不会影响整体页面大小。 Monica • 2017-11-23 12:12 @edme...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

664. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...E_DRAG和MOUSE_DRAG_END。 在对一个物体按下鼠标并移动(无论是否在此物体上方),将持续对此物体派发MOUSE_DRAG, 松开鼠标后(无论是否在此物体上方)对此物体派发MOUSE_DRAG_END。 3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP 删除了RIGHT_MOUSE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

665. 树状列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...件对象的显示状态跟随单元项的折叠、展开、节点类型(是否有子节点)而改变的功能。否则此 Clip 对象将会被识别为此单元项的普通显示对象。 (图1-6) (4)拖入此单元项的普通显示对象。此处以 Label 为例,从资源面板里...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

666. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 52%]

...e Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

667. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 52%]

...。* #### 2.5 设置自动播放(autoPlay) autoPlay属性可以设置是否自动播放,默认为false,不自动播放。如果设置为true,则动画被创建并添加舞台后自动播放。该属性设置不可以在IDE中即时预览,需要在发布运行时查看属性设置效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

668. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 52%]

...。* #### 2.5 设置自动播放(autoPlay) autoPlay属性可以设置是否自动播放,默认为false,不自动播放。如果设置为true,则动画被创建并添加舞台后自动播放。该属性设置不可以在IDE中即时预览,需要在发布运行时查看属性设置效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

669. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 52%]

...。* #### 2.5 设置自动播放(autoPlay) autoPlay属性可以设置是否自动播放,默认为false,不自动播放。如果设置为true,则动画被创建并添加舞台后自动播放。该属性设置不可以在IDE中即时预览,需要在发布运行时查看属性设置效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

670. 小米快游戏打包的时候,自动合并index.html里面的代码,代码里面引用了第三方插件,比如Zlib,JSZip等,生成打包rpk后,rpk文件里面的main.js已经把相关代码打包进去了 [ 52%]

...生成的code.js,在实际运行的时候没有遇类似问题。   是否过相关问题,请问要如何处理? 2020-01-08 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 周少卿 赞同来自: fil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108