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大约有 673 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0171 秒)

661. laya.ui.Tab_API3.0 [ 14%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

662. laya.ui.Image_API3.0 [ 14%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

663. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 14%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

664. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 14%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

665. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 14%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

666. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 14%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

667. laya.ui.Tree_API3.0 [ 14%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

668. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 12%]

...rom BaseCamera.maxlocalYDistance Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:231 最大本地距离 Returns number msaa get msaa(): boolean set msaa(value: boolean): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:447 多重采样抗锯齿 Returns boolean Defined in laya/d3/core/Camera.ts:442 多重采样抗锯齿...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

669. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 12%]

...rom BaseCamera.maxlocalYDistance Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:231 最大本地距离 Returns number msaa get msaa(): boolean set msaa(value: boolean): void Inherited from Camera.msaa Defined in laya/d3/core/Camera.ts:447 多重采样抗锯齿 Returns boolean Inherited from Camera.msaa Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

670. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...响) | | Play On Awake(唤醒时播放) | 支持 | | Max Particls(最大粒子数量) | 支持 | | Auto Random Seed(自动随机种子) | 支持 | ##### 4.10.2 发射 Emission ![img](img/4.10-2.png) 在上图中的Unity粒子发射属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714