• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 707 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

661. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 29%]

...entDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 Event...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

662. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 28%]

...RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/light/LightSprite" LightSprite constructor _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT active activeInHier...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

663. 树状列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色。 子项模板 itemTemplate 渲染单元,具体用法已在1.2节的步骤中给出。 滚动条皮肤 scrollBarSkin 滚动条皮肤。 选中项索引 selectedIndex 当前选择的项索引。-1表示初始状态下无选取项。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

664. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 27%]

...RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/light/PointLight" PointLight constructor _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT active activeInHierar...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

665. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 27%]

...entDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 Event...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

666. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 27%]

...RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/BaseCamera" BaseCamera constructor _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling RENDERINGTY...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

667. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 27%]

...RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/light/SpotLight" SpotLight constructor _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT active activeInHierarch...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

668. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...行走示例,请使用LayaAirIDE 3.2或以上版本,创建3D-RPG示例模板项目,查看源码。 4.3 角色跳跃 jump() 角色跳跃可以控制角色控制器的跳跃方向和高度,通常是重力相反的方向(Y轴正方向),绝对值越大,单次跳跃的高度越高。 代...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

669. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 27%]

...RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/RenderableSprite3D" RenderableSprite3D constructor _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

670. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 27%]

...entDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 Event...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513