大约有 774 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)
...制数组自己赋值不就是了,还要用protobuf干啥? 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: ymsdandan 用protobuf的话,接受到的数据使用 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...LayaAir-IDE中使用 在LayaAir-IDE中使用2D光遮挡器,首先需要添加2D灯光(方向光、精灵光、自由形态光、聚光灯)并勾选“启用阴影”,如图2-1所示,才能显示出效果, (图2-1) 阴影的相关属性解释如下: 中文属性名 英文属性名 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...个render 导致_render队列的数组被破坏 附件 : --> 2018-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Joey 赞同来自: 林城明 、源 是CastShadowList的_remove写坏了_indexInList 在Cas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...支持旋转,缩放,位移等操作。同时也是容器类,可用来添加多个子节点。LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 Sprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...ation!" + testUI.rotation); }); } 附件 : --> hitTestPoint.zip 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 哪个版本的引擎 2018-03-15 0 4 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后,然后给sprite添加一个遮罩Mask之后,运行时 整个Sprite都不显示了, 但是,如果提前直接在项目里面创建一个RenderTexture资源,然后提前设置给camera和sprite的Texture属性,这样在sprite添加一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230904
...? 下面上传一个H5测试的界面图: 附件 : --> 2016-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 问题1:54个序列用到的数据只能手动一个个的写吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160505
...,还是说别的什么情况?有没有什么处理方式? 2017-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 首先说下如果给TextArea添加滚动条的话,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170812
...>{ i = (i + 1) % 4; tmpMask.scaleX = i / 3; }); 附件 : --> 2020-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 美星 赞同来自: 还有一个问题是最新版本的引擎,Laya.Panel这个组件现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200421
... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.label Defined in laya/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115