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大约有 665 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

661. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 24%]

...。。。 嘿嘿 还记得我们的Floor的宽度是随机的吗? 假设游戏一开始 Floor的宽度随机到的最小值 有可能导致我们的游戏难度太难 一进入游戏就GameOver了 因此我们的Floor还需要增加一个初始化参数  例如 某种情况 Floor的宽度 就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

662. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 23%]

...里列出来 1、能量条 2、道具 3、玩家特效 4、随机NPC 5、游戏介绍 6、游戏结束 7、优化   好像没记错的话就上面这些东东了吧~~~  好 摩擦摩擦双手 开始 搞起来 我们先把要用到的资源放到res目录   红框是我们这次新增的资源 嗯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

663. 打包安卓Android studio黑屏 [ 23%]

... 刘海东 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

664. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 21%]

...en_handler(): void {     console.log("game connection success");     //游戏服连接成功后,拿取账号的密钥请求进入游戏   }      private _$game_close_handler(response: any): void {     console.log("game connection close:", response);   }   private _$game_io_error_handle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

665. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...决于产生它们的对象的速度。对于大多数粒子系统,此为游戏对象速度,但对于子发射器,速度来自子发射器粒子所源自的父粒子。 Enable:是否启用此模块。 Multiplier:应用于粒子初始生命周期的乘数。模块会根据设置的曲线模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122