• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 719 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

661. 在界面加载出来以后 想给 每个List item 话格子 有没有 初始化函数 ? [ 51%]

...会显示成负数 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 LayaAir 库文件加载速度慢 编辑了图片 执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

662. [LayaAir3]UI3D 显示多个sprite,上面显示的sprite加mask以后,下面的sprite显示不出来 [ 51%]

...官网敲hello world 例子,为什么不显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240415

663. 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 [ 51%]

....Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于使用matterj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

664. MiniAdpter.nativefiles 设置后并没有起作用 [ 51%]

...g问题!!!!! 图片改变位置后,看不见了是怎么回事 物体中心换了位置后,碰撞盒的位置不对的bug 2.7.0 beta 测试到,3D粒子,属性3DStartRotation起效时,RotationOverLifetime 设置后不能起效 设置后box2d 的 worldRoot 后平移场景 物理世...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

665. IDE导出来的动画不能自己设置旋转嘛? 而且动画附着在node上面node旋转动画也不能自动跟着旋转有什么办法么? [ 51%]

...新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180708

666. 用tween.to命令改变其位置 发现mesh 的 transform.positon日志打出来是变了,但是是画面上mesh是不动的 [ 51%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你是不是移动的物体错了,比如你的模型上有空节点你移动了空节点,但是模型还在原位置! 2018-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

667. 在Laya.stage上面添加两个重叠的View,希望上层的View把下层View的点击给屏蔽掉,不让点击到下层View的按钮什么的,应该怎么设置 [ 51%]

...新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

668. 请问父节点的Tween.clearAll(this)是否会影响到子节点上的Tween? [ 51%]

...请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

669. laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 51%]

...性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 cannon引擎,如果给物体一个刚体,且isKinematic属性为true的时候,此时设置了ColliderShape的localOffset属性的话,物体会往localOffset反方向一直移动。100%重现(所以不传工程了),代码如下: let rig = o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210330

670. unity粒子特效导出Laya显示setValue [ 51%]

...好用了!!!! unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311