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...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...elfButton,在src目录下的selfUI目录下。按照文章里说的,会生成laya.customUI.js,laya.customUI是包名。实际上我的项目里面是不会生成包名的js的,只是生成了SelfButton.js。然后我把SelfButton.js 以及新建的一个SelfButton.xml 放入指定的IDE目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160920
...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
...的话,按这么这么做必须分成2个部分,加载url资源以及生成模板,之后再创建骨骼动画,因为加载资源是异步的,我有很多骨骼需要同时预加载,那么如果有同样url的话,生成模板再创建动画的时间是不确定的,那我就无法保...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? List 组件列表渲染异常 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 laya2的Scene默认是文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231107
...形状 textureShape4.2 sRGB颜色空间sRGB4.3 透明通道alphaChannel4.4 生成多级纹理generateMipmap4.5 预乘Alpha premultiplyAlpha5、设置服务器纹理资源纹理资源 设置说明 Author: Charley 纹理是游戏开发中用于表现图形细节的重要资源,在LayaAir引擎中,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
...本模块分包问题 请问如何实现不同功能模块的多个ts文件生成对应模块的js文件,而不是每个ts文件单独生成一个js文件,或者所以ts文件合并成一个js文件。 如下图某h5引擎这样 附件 : --> 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
图集文件部署问题 请问下 我用ide 图集打包工具 生成了两个文件 一个是json 文件和一个png文件 我有个需求想png放在一个服务器 json文件放另外一个服务器 这样貌似不行 我直接修改json文件里面的image参数改成png图片的图片连接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170212
...错 注:我是有F12导出代码的,而且看了GameConfig.as里有生成 reg("script.LoginControl",LoginControl); 这段代码 2019-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805