大约有 1,025 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)
WebGL模式刷新不清除 在电脑和Android上没问题,把WebGL参数去掉也没问题,只有在IOS上,上次绘制的图像会留下来继续显示 //Laya.init(600, 400, WebGL); Laya.init(600, 400); 初步判定是ios上的webgl重绘有问题 我画的是svg图形,项目代码在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...ixelCount; } private function toLocal(point:Object,mc:Sprite):Point { /* * 参数point可以是Point类型和DisplayObject类型 * mc是目标对象 */ var p:Object; if(point is Sprite) { p = new Point(); p.x = point.x; p.y = point.y; p = localToGlobal(Sprite(point)); }else if(point is Point) { p = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...中含有多个动画,用play()方法播放,只要带有start还有loop参数,控制台就会报错,但是动画能正常播放。 this.ani.play(0,true,'XiuXian');控制台报错:ani not found: BlueEmoji.ani#XiuXian。但是游戏中动画正常播放了~~不知道是不是我那里姿势...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180204
...ZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 目前你只能改变这个截图中的参数来获取矩阵,但是如果你动画下一帧刷新的话可能就被覆盖了,这一点你能懂吧,所以你先试试看吧 2017-11-10 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
....com/flexa ... 31518 (后跟类似用户名、密码的key、uid两个参数) 请问:发布成 app 时如何做对应? 请清楚的朋友指教下!有相关的参考或链接也可以(不含官方的 LayaNative原生服务 链接),谢谢! 2017-07-05 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170705
...l data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...an} closeOther 关闭其它场景 * @param {Array} param 打开场景携带参数 * @param {Laya.Handler} complete 打开场景完成回调 * @param {Laya.Handler} progress 打开场景进度回调 */ openScene(url = null, otherHandler = null, closeOther = true, param = null, complete = null, progre...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...环粒子发射器。 Parameters elapsedTime:Number — 渲染相关状态参数。 Sat Jun 3 2017, 06:12 PM +08:00
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...ldState(state:RenderState):Boolean[override] 更新聚光相关渲染状态参数。 SpotLightProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _addSelfRenderObjects():void[override] 添加自身渲染物体,请重载此函数。 LightSprite ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929