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大约有 674 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

661. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 19%]

...的 (动图) Sorting Fudge:排序校正,使用这个将影响绘画顺序。粒子系统带有更低Sorting Fudge值,更有可能被最后绘制,从而显示在透明物体和其他粒子系统的前面 3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN 在材质中选择Laya的particle,可以添加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

662. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 18%]

... 云盘链接:杀意来袭 密码:asau 正文【不分功能和吐槽顺序,写随心生】: 1.mouseEnabled sprite我在原地画了个圆为什么只有右下区域能点击,明明设置了mouseEnabled=true,设置了size了呢?虽然官方的文档说明里有介绍,真心很多不细...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

663. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...bel:Tips] Animator2D是2D动画组件,Animator是3D动画组件。 操作顺序如动图1-6所示: (图1-6) 然后,在属性面板中可看到Animator组件。点击Animator组件中的Controller,选择已有的动画状态机。如图1-7所示: (图1-7) 1.3.1 有动画状态机且...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

664. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 18%]

...对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By  _enableDepthFog : BooleanBaseScenePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  BaseScene() 创建一个 BaseSce...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

665. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

...result 是通过A*算法类,计算出来的结果,是一个数组,按顺序存放每个坐标点 可以看到,A*的代码使用是比较简单的 2.3 地形数据导入 对于复杂场景中可行走的地块数据,我们不可能在代码中用数组的形式来标记每一个节点的信...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

666. laya.ui.AsynDialog [ 17%]

...鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

667. 引用游戏的JS变得很卡 [ 16%]

...:对 exec的引用有歧义 TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 调试时如何解决 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? laya3D项目压缩引用库 Laya2.4.0循环引用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

668. laya.ui.Dialog [ 16%]

...鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

669. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...此功能,这种情况通常出现在调试阶段需要精确控制渲染顺序,或者在某些特殊渲染需求下需要避免批处理带来的副作用。在生产环境中,建议保持默认开启状态以获得最佳性能表现,特别是对于包含大量相似对象的场景,如粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

670. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...ode(弧度模式):控制粒子在圆弧区域内生成的位置以及顺序。 ​ Random(随机):粒子会随机出现在圆弧范围之内。 ​ Loop(循环):粒子从起始点平滑的移动到终点,然后跳回起始点重新开始。 ​ PingPong(乒乓):粒子从起...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122