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大约有 20,341 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0397 秒)

661. 如何获取一个3D模型的长宽高? [ 95%]

如何获取一个3D模型的长宽高? 如何获取一个3D模型的长宽高? 2017-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: sfsmmc 、zwy363 加载后完成后调用,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

662. 请问我导入3d模型一直找不到它 [ 95%]

请问我导入3d模型一直找不到它 laya有没有考虑做个3d的场景编辑器,在没有编辑器的情况下是如何定位摄像机和3d模型位置和角度的? 2016-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

663. 2d和3d共同使用的bug [ 95%]

2d和3d共同使用的bug 看了官方的示例  在场景中2d和3d混合使用,但是不知道为啥不能共存! 写了一个小例子,麻烦官方看一下! 附件 : --> myLaya3D.rar 2020-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

664. 运动刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 95%]

...[demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Kinematic)): ```typescript ..... //创建刚体碰撞器 var rigidBody = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //设置刚体为Kinematic,仅可通过transform属性移动物体 rigid...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

665. 怎么把一个图片加载到3D场景后边 [ 95%]

怎么把一个图片加载到3D场景后边 怎么把一个图片加载到3D场景后边?3D场景的模型在上边。想弄一个图片作为2D背景图,3D模型在上面,怎么写?   现在把图片加载到scene3d下边,就被蓝色天空给遮住了。如果放在上面,3D模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

666. 关于3D UI的例子 [ 95%]

LayaAir引擎 关于3D UI的例子 请问有没有关于3D环境里的UI例子,比如在固定3D坐标系下绑定的UI 2021-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210113

667. 关于unity导出sprite3D的问题 [ 95%]

关于unity导出sprite3D的问题 这应该是一个bug   导出时选择sprite3D  结果导出后还是包含了camera和光照。这样的话选sprite3D和选scene还有什么区别? 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

668. air 3d要写个物理系统,help [ 95%]

air 3d要写个物理系统,help air 3d要写个物理系统,help!!! 2017-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: LayaAir 2.0 支持 3D物理引擎 1.0不支持。 9月15日...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

669. 带骨骼动画模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 [ 95%]

...模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 3D模型导出来lh文件的结构为: Sprite3D     child         Sprite3D             components                 Animator                 Rigidbody             child             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

670. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 95%]

...在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方法注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715